迷你句子网小编今天为大家推荐一篇网络上的好文“盗梦空间观后感”,从哪些方面写作品名的观后感比较合适呢?认真品味一部作品后,它带给我们的不仅是心灵上的震撼,更是灵魂上的思考。此时需要将脑海中不断涌现出的新想法总结成观后感,希望我的回答能够帮到你别忘了收藏我的答案!

盗梦空间观后感(篇1)

主人公柯布,和他的团队拥有一项令人不寒而栗的特异功能——进入他人的梦境,盗取最重要的机密,就叫盗梦。

看完这部电影,脑里像是有团熊熊烈火在不停地烧着自己的脑子,为什么他们可以盗梦呢?为什么梦境的时间比现实快一些呢?结局更是令人百思不得其解……一连串的问题像是蛮横的野兽不断地撞击着我的好奇心,使我不得不认为这是部疑云重重的电影。我猜测着种种可能,可还是只是看到这真相的冰山一角,好似雾里看花,看到的还不是九牛一毛。在我为这部电影头痛的同时也不得不敬佩导演,这如此繁琐的线索需要怎样的逻辑能力才能编出?这如此真实的梦境又要何等想象力?

我的脑袋好似一团浆糊将藕断丝连的`关系粘合在了一起,由此做出了自己的判断以及观点:①柯布回来了。在电影里每个盗梦者都有自己的图腾,来帮助自己判断是否还在梦境中。由主人公柯布的图腾——陀螺,就不难看出,只要陀螺不倒,转个不停那就是还在梦境中。而另一个盗梦小组的成员,那个梦境设计者的图腾是象棋,这怎么转?原来是用手推的,推得倒在现实中,推不倒应该就像定在那一样推不动。由此可以做出进一步的推测,不管图腾的主人用不用力,认不认真,不会倒就是不会倒,要倒那就回来了!所以主人公是回来了的。②柯布没回来。通过电影,观众不难看出每层梦境都需要一个人来接应,而进入梦境的有六个人可以进入六层梦境哎!所以结局是在第六层梦境。

盗梦空间观后感(篇2)

《盗梦空间》剧情小结:柯布和妻子梅尔有创造梦想的能力,他们可以一起生活在梦想中。但梅尔把梦想视为现实,想一直生活在其中。

柯布却开始厌倦了梦境,想法让妻子与他一起回到现实,于是在她的意识植入了“现在是在梦境中”的思想。她的妻子终于和他一起回到了现实中,睡在沙的梦境中。但悲剧是妻子回到现实之后意识里还保留着“现在是在梦境中”的思想,她执意要继续回到现实,于是要柯布陪她一起继续自杀。

柯布的妻子死了,但柯布认为现在的生活是现实,他没有选择死。梅尔死后,柯布被当成了杀人犯被通缉,于是出境逃离。在境外帮其它公司用“盗梦”的技能获取商业机密。

在一次盗梦失败中,柯布被迫帮助一家公司打倒另一家公司,并让该公司的继承人通过在梦中植入意识来做出解散公司的决定

《盗梦空间》的宣传铺天盖地。到目前为止,科学界还未能对梦的解释和传说做出很好的解释。

现实中的梦必须是现实思想的真实反映,或者是潜意识的放大,就像情节一样。我们在一个潜意识的框架里增删了很多东西,在梦境里我们每个人其实都是一流的导演,只是现实中的我们并不能像电影中的那样用植入想法的方式来控制剧情的发展,梦境中遇到危险后我们的身体就会发出危险信号,为了不让我们高速运转的大脑崩溃而让我们醒来,按照电影中说的,醒来就是穿越,醒来意味着梦境中的死亡。

因为在梦境中只有死亡才穿越的更彻底,当然还有其他的穿越方式,另一种就是靠外界的力量,让我们现实中的身体剧烈的震动,而形成穿越!

我想说的就是这个震动!

说到震动,我想说几乎每个人都经历过。我们几乎所有人都有睡在桌子上或小睡的经历,但是在小睡的几分钟里,我们完成了一个梦想。我们是造梦人吗?

我们总会在快醒的时候突然间梦到很危险的事情,比方说梦到下楼梯突然一下踩空身体急速下坠,我们就会突然间醒来。醒来的瞬间身体剧烈的震动,桌子都快被我们晃散架了,我们也完成了穿越,一次成功的穿越!

现实中还有一种情况就是:我们经过一个地方或者看到某个人、某个事物突然间感觉这个场景很熟悉、简直就像昨天发生在眼前的事情,一幕一幕都是那样的清晰,感觉像做梦,好像我们曾经给自己植入过一个场景一样,像极了从现实穿越到了梦境中。

导演也许抓住了现实中的一些细节,放大后放到了梦里,放到了电影里,给了我们看电影的神奇效果,让我们在现实中思考梦想!

看完电影后,我突然想:粉丝们的方向就像一场梦。球迷的方向在现实中是另一种穿越方式吗?迷恋的方向是我们潜意识里同时感受到不同的地方。

好像是我们给我们自己植入了一个思想,我们以为我们自己在另一个地方,所有的东西都变换了位置,唯一没有变的就是东西本身,当然没有变的还有方向。

电影中的主线唯一没有变的就是一个字“爱”。

对妻子的爱,对子女的爱。对妻子的爱最终因为妻子的离去而伤害了他的妻子。当主人公醒来的时候,他对女儿的爱让他回到了现实,因为经过多次的穿越,他终于看到孩子最后总是带着他孩子气的笑容。

电影终归有他的启迪意义,这部电影的意义也许就是要告诉我们,梦境总归是梦境,我们不能把现实中的许多不好的或者是我们不敢面对的东西永远的囚禁在梦境当中。

现在网游穿越热线非常流行,看完电影后突然发现,我们穿越的不仅是热线,还有梦想!

盗梦空间观后感(篇3)

很受追捧的**,未观其影,久闻其名。

看名字就知道,又是一部“折磨”大脑的**,只是没想到会有这么多的动作场面。汽车追逐部分,让我莫名的想起吕克贝松。看到人物在空间里翻腾的那一刻,我明白了为何名为“空间”。

这部电影有很多因素,如视觉、听觉、思维甚至还觉。

不同的角色有着不同的任务,在每一个场景都能“恪尽职守”,努力的完成自己的那一部分,让我觉得有点不可思议。

当mm第一次进入梦境时,很明显周围的景物是电脑特技造成的,有点扭曲,这是最大的失败。后来,小mm自己制作了图腾,但从未使用过,真是可惜。成了一个看似没有任何用处的情节。

一个又一个的梦,一层又一层的梦,最好是一次又一次地陷入其中。每一次进入下一层梦境都是这一层的“无能为力”,就好像用一个谎言去圆另一个谎言,然后不断的针对谎言的漏洞去制造更多的谎言。最终发现,其实一切都是假的。

片中对于梦境“规则”的解说,如:死亡之后就会醒来,使用镇静剂死亡之后就无法回到上一层,跌入梦境边缘之类的。其实,这都是一个陷阱,让观众总是按照预定的框架去适应这些规则,然后规则不断变化,规则出现在规则中,让观众开始昏厥。

加上场景的不断变化,第一层、第二层、第三层来回切换,然而每一层都有每一层出现的“规则”,观众的思维就很难一步到位的跟上,

菲舍尔在老菲舍尔病床前离开的那一刻我情不自禁。我的大脑在翻腾,我所有的记忆都很清晰。

幸运的是,当时我还是有点理性。我没有完全让悲伤占据上风。我强迫自己仔细地看电影,努力忍住眼泪。可惜,还是不够坚强,滚烫的热,划过脸颊,留下了无比混乱的思绪。

接下来的部分,一直在挣扎中看完,一边脑子里不断的重演着回忆,阻碍正常思绪,没法认真看下去。一边又必须保持理智,想要好好的看到结局。我一直在挣扎,读完后很难平静下来。对不起我的朋友。

盗梦空间观后感(篇4)

从网上下载了《盗梦空间》这部电影,看完第一遍后让我不能理解,于是怀着不理解的心情看完了第二遍。。。。不走寻常路的诺兰再一次成功了。《盗梦空间》上映不到一个月就收获了高达六亿美金的全球票房。

力压詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》,成为近年来最值得一看的“神作大片”。再次认真看完这部电影,颇有感慨:有的电影,看完会让人兴奋不已,滔滔不绝;有的电影,让人肃然起敬,鼓掌致意;还有的电影,会让人笑痛肚子,拍腿叫好;更有一些,则是让人泪流不止,伤痛绝望。

可惜,《盗梦空间》不属于以上任何一种。这是一部人们看完后不敢相信的电影,仿佛还沉浸在梦中不能自拔,然后忘记鼓掌,忘记欢呼,忘记表达。

作为一部电影,构成它的所有元素都和教科书一样精确。它当然不是完美无缺,但也很难找出比它做得更好的──每个人的心目中都会有自己的标准,自古文无第一武无第二,谁比谁更好我们不去也无法争论,但毫无疑问,《盗梦空间》已经超越了一个大家公认的标准,进入了优秀的范畴。这部电影有两个半小时(148分钟),但作为观众,在看电影的过程中你几乎感觉不到时间的流逝。

在看这部电影的过程中,你一点也不能放松,否则很容易失去故事的节奏和看电影的乐趣。

不过,在经历一些因困惑带来的迟疑后,便是一种想要拉过身边任何一个也刚看完此片的人聊上一阵的冲动。想赶紧找张纸,列出刚刚看到的那么多层梦境,人物,以及境遇;想要试图整理一下烦乱的思绪,把自己努力拉回现实的急迫与渴望。这部电影,不同于《阿凡达》式的震撼。

因为《阿凡达》只是感官刺激,就故事本身而言,乏善可陈,信息单一。《盗梦空间》则完全与之相反,它依靠慎密的逻辑,完美的结构,和精准到无以复加的剪辑,将一个不可思议的假设命题,近乎完美得呈现出来。就好像精心构筑一栋豪宅,每一砖,每一瓦,都设计精美,无懈可击。

特别是多层次梦想的建构和跳跃,包括空间转换、时间交替,甚至音乐的起伏,都是积淀在一起,形成一个构思良好的逻辑帝国。只是,在我看来,却惟独缺了最核心的那个部分---入口,即最初建立的理由---为什么那一群人,要凑在一起,做这件事?

有人说他们将帮助渡边的日本人打败他们的对手。这个说法显然不成立。如果就这些,渡边根本不需要和他们一起去。

哪有大boss跟着去陪葬的啊?更何况,他一去就中枪,结局更是惨不忍睹。有什么比在潜意识中独自死去更糟糕的吗?

对于这样一个有权势的人来说,这个选择太草率了。还有人说,达芬奇希望能够顺利回家,和他的两个孩子在一起。他不得不答应渡边谦的要求,输死一搏。

当然,莱昂纳多和妻子之间的这条线确是是影片的核心线索之一。但在我看来,这与其说是一个理由,不如说是一个借口。是很私人,很个体的一种借口。

对于莱昂纳多来说,这个理由是成立的,但是对于其他人来说,完全不值一谈。你为什么要回家拉别人和你一起经历水火?这也太扯了吧。

(至于莱昂纳多与妻子这条线的悲剧性和完美性本身,毋庸置疑,且容我之后再说)。也有人说他们的目的是一样的:证明自己,使不可能成为可能。

这就更扯了。有什么非要证明不可的啊?这个创始小组的每个人都很好。需要一个更有力的理由把他们召集起来。

而不是现在这种,听上去就很草率,很牵强的借口。

尽管对影片的故事会有不同的解读和争议,但从电影技术的角度来看,导演诺兰作为天才级导演,对影片节奏和结构的掌控近乎完美。电影的前半段,导演诺兰在有条不紊地向观众解释和铺垫一个复杂而陌生的原创概念的同时,还有效地保持着故事的节奏和人物性格的发展,其难度和观赏性,如果举一个不是很合适的例子,就如同一个走钢丝的杂技演员,在抛接手中皮球的同时,还能做后空翻。影片进入下半场后,眩目的动作场面不仅不影响故事的节奏,而且成为推动故事走向最后高潮的火箭助推器。

在影片最后的高潮场景中,经过之前的重重铺垫,三层空间的叙事同时开始推进,视觉、音乐、音效等其他电影元素也都保持了精准的同步,最后让观众在听觉、视觉、心理三重层面上和影片节奏达到同步高潮。仅凭这一段场景,《盗梦空间》就足以让你久久难以忘怀。当然,《盗梦空间》这部电影不会是完美无缺的神作,它也有我眼中的缺点。

虽然影片已经拍了两个半小时,但从影片的世界观背景来看,影片构建的梦幻世界的运作规则有些模糊,许多人物关系的因果关系和故事细节都过于草率。但对一些球迷来说,这既是一种考验,也是一种乐趣。

但是我理解到——————在梦里,永远找不到开始,更无所谓结束。在梦里,没有理由。梦,只是一个存在的过程。

当你记得时,你已经在过程中。至于那个最初的理由,是永远不可能被捅破的秘密。也因此,这便能解释所有的一切,包括最后那个定格画面---陀螺是否停下了?

不,它注定是会一直转下去的,这根本就是一场醒不来的梦。一场无限接近真实的梦。

盗梦空间观后感(篇5)

《盗梦空间》观后感:人生如梦梦如人生

必须要说的是这部**是真正意义上的好莱坞大片,硬件方面让演技与颜值都无可挑剔的小李子演主角,还有就是影片的场景设计也是高比格,软件方面,剧情丝丝如扣,题材新颖独特,特别是结尾很是惊艳,让人有种置身梦境的感觉。

只要是人都会做梦,在梦里我们就是自己的王,掌控着自己跟他人的一切,可是有这么一帮人,他们能够进入他人的梦境,影响并改变他人的决定,他们就是小李子领衔的盗梦人,他们拿人钱财****,却从不伤人性命,因为要想进入别人梦境,他们需要跟一身犯险,跟被盗梦者变成一根绳子上的蚂蚱,所以说这个工作还有高危性。

盗梦专家除了要跟被盗梦者变成命运共同体外,还要避免入戏太深,以致自己陷入其中,从此一睡不醒,因为他人的梦里的东西,一般来说都是在现实生活里承受不了的,所以才会放在梦境里,盗梦着窃取他人的梦,等于说是把他人的痛苦也转移到自己身上,试问这种生命中不能承受之重,放到谁身上都会受不了的。

人虽然是万物的灵长,可也会受伤,身体上的用药就能治好,可心灵的怎么办?躲在梦里独自舔嗜伤口未免不是个好办法,毕竟那是自己的梦,可以在里面痛哭,大笑,生气,不用担心被他人看到,所以说梦是**心伤的良药,平素现实世界里没说出口的话,还有无法再见到的人,也许在梦境里会帮我们实现。

影片结局不停旋转的陀螺,代表着人类飞速转动的大脑,即使睡着了,大脑不会停,梦就不会断,可此时的我们到底是在现实还是在梦境呢?也许本来人生就是梦一场吧。

盗梦空间观后感(篇6)

《盗梦空间》是一部脑洞大开的科幻电影,引人入胜的剧情、惊险刺激的场面,以及深刻的哲学思考,让观众在影片结束后依然沉浸在梦境之中。


影片由克里斯托弗·诺兰执导,讲述了一个名为“盗梦者”的组织,利用特殊的技术进入他人梦境中窃取机密信息的故事。主人公多姆(卡里恩·墨菲饰)是这个组织的一员,他被委托进入一名富商的梦境中盗取他的商业秘密。但在执行任务的过程中,多姆陷入了另一种更为危险的梦境中,他必须在梦中的梦中不断挣扎,才能逃脱陷阱。


影片的剧情紧凑紧张,场面也大气磅礴,特效和动作设计令人叹为观止。尤其是在梦中的梦中,时间的流逝变得难以捉摸,一切都变得扑朔迷离。观众跟随主人公一起经历梦境的种种奇幻与危险,仿佛自己也置身其中,感受到了梦境的诡异和不可捉摸。


但《盗梦空间》不仅仅是一部动作冒险片,更是一部思考人类心灵深处的哲学片。在梦境中,一切都是虚幻的,人们在其中可以体验到自己内心最深处的恐惧和渴望。影片中的主人公们通过梦境的探索,反思自己的生活和信念,也让观众自省自身的梦想和欲望。


影片中那些关于梦境和现实的交错和融合,引发了观众对于人类意识和梦境之间的关系的深思。我们每个人都有过梦境中逃不脱的恐惧,也有过在梦中沉醉的幻想,当我们醒来后,又会如何看待这些梦境中的经历和感受?《盗梦空间》给观众提出了这样一个问题,引领我们对于现实和梦境之间的界限进行深度思考。


《盗梦空间》是一部非常有意义的电影,它不仅具有惊险刺激的剧情和精彩纷呈的场面,更蕴含着深刻的哲学思考。观众在观影结束后会陷入一种深深的思考和沉思之中,对于梦境和现实之间的界限会有更深层次的认识和理解。这部电影不仅是一次视觉盛宴,更是一次心灵的启迪和洗礼。

盗梦空间观后感(篇7)

一早便被**吵醒,司机已到我家楼下等着接父亲去机场。于是起床,难以抵抗地继续牵肠挂肚,只为昨晚**的影片《盗梦空间》,最后我竟开始怀疑自己此刻是否也在梦境!

影片内容非常简单,即梦想家通过潜入人们的梦境达到控制人们行为的目的。故事也很简单,能源大亨将逝,日本人为了统霸世界能源,胁迫造梦者进入富二代的梦境中通过在潜意识里的较量使其放弃家业、自立门户,从而达到瓦解他们的目的。这是一个如此简单的故事,但美国电影人赋予它深刻的内涵。

其实创作者之于作品,本身就像上帝之于世界。以主观唯心主义为指导的影片《盗梦空间》,便为我们呈现了一个完全不同于真实世界的梦幻的世界。

主人公柯比具有超出常人的能力,他可以侵入别人的梦中,对别人的意识进行改造,可以将其唤醒或带入更深层次的梦中。在梦里,他就像是万能的上帝,可他偏偏无法帮助自己。亡妻之痛及不能与亲生骨肉团聚,无时无刻不在折磨他。

他内心深处有一个秘密,那就是他痛苦一生的记忆。为了拯救自己,柯比的意志和潜意识识对立的,现实和梦想识对立的。

睁开眼睛,我们被现实控制;闭上眼睛,我们控制我们的梦想。在梦中,我们成为上帝,可以随心所欲地改变世界。现实的失望使人们无法抗拒**的梦想,然而,当我们所有的梦想都能轻易实现时,生命的价值是**?

在梦境中太久,按照自己的意愿生活得太久,就会在心中模糊了梦与现实的界限,甚至把梦当做现实,而把现实当成了一场梦。类似的心理活动在电影“阿凡达”中出现过。但又不完全相同。

潘朵拉星球是“阿凡达”中真实存在的星球,所以杰克和杰克的意识所控制的阿凡达,分别处在两个真实世界中。“盗梦空间”中的造梦者则不同,他们的意念完全存在于一个虚幻的境界。在梦境中,造梦者可以随意搭建房屋,可以和已经去世的爱人重逢相守,然而,即使再让人着迷,梦境依然是梦境。

造梦者要依赖自己鲜活跳动的生命创造梦境,生命一朝毁灭,梦境随之毁灭。杰克可以在作为人类和成为纳威人两者中选择其一,造梦者可以逃避,却根本无从选择。这就使得“盗梦空间”中的造梦者身上有些许悲剧色彩。

也使得这部科幻影片更具有现实意义。

现实的美好正是因为它的不完美。无论现实有多丑陋或残酷,它都比一个完美的梦更有吸引力。生命没有无法承受的重量,只有无法承受的轻。

直面现实,直面自己的错误和责任,哪怕是痛苦的,就因为我们还活着。而活着,就要醒来,就不能永远躲避到自己的梦境中去。

现实和梦像一个主宰着我们的白天,一个主宰着我们的夜晚,就像双胞胎兄弟一样。如果其中一个失去了,另一个的存在就毫无意义。能力和无能为力也是如此。

在我们无能为力的时候,我们渴望获得能力,而当我们拥有了一切能力,能力便从此失去了意义。所以我认为,如果有一个创造万物的上帝,那么他是至高无上的,一定是孤独的。

世界的本源到底是物质还是意识?或者正如这部电影告诉我们的,其实每个人都有两个世界,一个是物质的客观世界,另一个是意识的主观世界。谁能说,只要还有一刻,黑夜主宰的意识世界就不属于我们?

电影的叙述手法是现实与梦境的不断交替,也可以说是在真实与不真实之间来寻找着“真实”。那么,哪些是“真实”的?哪些是“不真实”的?

柯比已故妻子说过的那一句“只要心里有了目标,就不要想火车驶向何方。”很耐人寻味。火车、阶梯、迷宫这些东西似乎在梦里会经常出现,在这部**里已被编导诠释得淋漓尽致。

影片在细节的处理上也可谓独具匠心。为了区分梦与现实,做梦者会有自己的图腾。柯比的图腾是顶。当它旋转时,意味着它在梦中。当它不旋转时,它就在现实中。《盗梦空间》的最后一个镜头,造梦师从他所造的险象环生的梦境中走出来和他的孩子们相见拥抱的那一刻,陀螺是旋转的。

更何况,柯比的妻儿就像两个符号,总是出现在故事发展的关键时刻?也许每个人都会有自己的答案。一个男人其实并不完整,或者说所有的人都是不完整的,在现实与梦幻之间,游走在潜意识的边缘去寻找心灵的慰藉,如同我们见到久别的亲人时往往会说的一句话:

“像是在梦里!”

我记得读过南怀瑾的书,说人们做梦的时候,梦到很多东西,其实大脑的运动是十几秒或者几秒。电影中也使用了同样的概念。现实中的五分钟等于梦中的一小时。另外从这部电影里也找得到“南柯梦”、“黄梁梦”一梦几十年,醒来只一霎的影子,庄子梦蝶的道理更是贯穿全片。

“莫言万事转头空,未转头时皆梦。”这句话是我从**看来的,已经记不起了,但一定是梦里。

盗梦空间观后感(篇8)

现在的电影真的是越拍越深奥了,这也是必然的,反应了人们对于一些根本问题的更深入的思考。这部片子现在很火爆,甚至很有可能超过阿凡达,为什么它会这么火,为什么大家都想去看?从特效上来说它不是最华丽的,但这部影片带给我们的启示却是我们一直想得到的。它触动了我们所有人对一些深埋了很久的问题的思考,我们消逝已久的好奇心似乎又被这部电影唤醒了。觉得这部电影不错的人肯定都会认为这部电影很有深度,能给我们很多启发,不是那种看完就完的电影。电影最后似乎也没有完,那个旋转的陀螺到底有没有停下?这就交给观众最后在自己的大脑里继续上演了。

陀螺到底会不会停下?如果停下了,貌似结局皆大欢喜,男主角从梦中醒过来了,摆脱了罪名,从此过上了幸福的生活。但这种结局未免也太简单了,如果导演想让你这样认为,那他肯定最后会给一个陀螺停下的镜头。要是陀螺没有停下来,难道主角还是在梦中吗?这个最后的梦境未免也太真实了,到底是真还是梦呢?或许我们该更深入一步的思考,或许这部电影一开始的现实也只是一个梦境呢?抑或我们去电影院看了这部电影实际上也是个梦境呢?用电影中判断我们是不是在做梦的方法,我们是不知道梦开始的确切时间的,也不知道我们是怎样来到这个梦境的。那我们可以问自己,我们是怎样来到这个电影院的?这个问题大家都能回答出来,如果把这个问题一直往前追溯,就会问道:你是怎么来到这个人世间的?你在出生之前在哪?是什么样子你知道吗?你若答不出来你又怎么知道自己的这一生又何尝不是一场梦呢?你可能会说我的感受很真实,我掐我自己会疼,但做梦的经历大家都有,一般人在梦境中会认为梦境很真实,只有当他醒过来时才知道那是一场梦。我们现在认为这个世界很真实,那也是因为我们没有醒过来啊。

电影中男主角在纸上画了两个半圆形首位相接的箭头,并在中间画了一条线。说明其实整个现实世界都是我们的大脑创造的,我们的大脑既负责创造,也负责感受。但由于创造的这个过程大脑已经很熟悉了,所以非常短暂,我们基本感觉不到我们也在创造。换句话说,我们只感受到了我们创造出来的世界,而对于我们创造这个世界的过程却没有一点感受,因为这个过程太快了。电影里的这个说法不是导演想象出来的,是有科学依据的。的时候欧美出了一部科教电影叫《我们到底知道多少(What the Bleep Do We Know)》,这部科普片里对这个创造过程就有详细的科学解释。现代量子力学发现,在微观世界里并没有任何实在的粒子,所有的粒子都是以一种可能性的方式存在,并且还存在着著名的观察者效应,当你没有观察这个粒子时,它可能存在在宇宙中任何地方,当你观察它时,它就会出现在某个特定位置。结合量子力学,脑科学,心理学,科学家们发现我们的现实世界实际上是我们根据我们的经验创造的,在我们观察这个世界的那一刹那被创造。主角画的那条线,就是我们认识上的障碍,有了这条线的存在,我们才会认为这个世界是独立于我们客观存在的。

量子力学告诉我们物质不是实在的,也告诉我们真空也不是空无一物,而是存在着所有潜在的可能性,甚至还告诉我们主观和客观是密不可分的,其实就是我们自己的意识创造了我们的世界。那么我们的世界到底是真是幻呢?主角最后有没有醒过来?我们到底是生活在梦境中还是现实中?如果你老是问这些问题,你就会发现,问到最后,想到最后你也想不通,这到底是怎么回事呢?我们应该跳出这个思维定势,想一想我们提的这个问题是否就是正确的,我们为什么要执着于分清楚这是真实还是梦境吗?这对于我们是最重要的吗?

电影里面已经给了我们启示:在梦中你杀死一个人只是会让他醒过来而已,没什么意义,而痛苦却是很真实的。换句话说,境界是虚幻的,感受是真实的。我们每个人都做过梦,虽然知道梦是假的,但梦中带给你的各种感受你却能记忆犹新,你知道梦不是真的,但你无法否认你的感受是真实的,因为你的确感受过。我们所谓的现实世界又何尝不是这样呢?认识到境界是虚幻的有什么好处呢?在电影中你可以醒过来,醒到所谓的现实这一层之后我们还能醒过来吗?能,不过并不是让你自杀,杀死自己只是一个比喻。你要杀死的不是你自己的肉体,而是你大脑中的错误观念,最根本的错误观念就是你认为这一切都是真实的,你杀死这个观念,知道这一切都是虚幻的,你就醒过来了。

在所谓的现实中醒过来有什么好处呢?人生如梦一场空,空是指到最后你无法占有和控制你想要控制和占有的,但并不是说你做经历的这一切都没有意义,感受都是真实的,我们可以从各种感受中不断的觉悟,清醒,也就是是不断的从梦中醒过来,进入一个更美好的世界,为什么会更美好呢,因为你知道这个世界是你创造的,那为什么不把它创造的更美好呢?在梦中有这个能力,但梦中创造的世界并经还是有所缺憾。如果你从现在所谓的现实中醒过来之后,你的创造能力同样也会恢复,因为你知道你有这个能力,你创造出来的世界将会更加完美。

杀死头脑中的控制和占有的'念头,物质都是虚幻的,想控制占有是不可能的,这些念头是你痛苦的根源。把痛苦去掉之后,现在美好的感受就可以帮助你创造未来更美好的感受。

相信自己的创造力,醒过来吧,创造自己美好的未来。

盗梦空间观后感(篇9)

课件****5y

我们醒着,梦想着未来;我们睡着了,梦想着过去;在半醒半睡之间,梦想和现实之间的距离并不那么明显。

有时候,我也想做一个盗梦者。我想去我最爱的梦里看看他在想什么。我想做一个关于爱情的美梦。像电影里的那样,沉醉而不愿醒。

我们为什么爱做梦呢?

大概是为了那份奢侈的自由吧,我想。在梦里,我们可以成为超人;在梦里,我们可以不负责任;在梦里,我们可以做任何我们想做的事。在梦中,我们像刚出生的婴儿一样赤身**,连哭都只是出于本能。

梦与现实的距离到底有多远呢?

有些梦想我们从不向任何人提及,即使是我们自己。但在我们的潜意识里,它是真实而清晰的。我们清楚地知道,这,就是我们想要的。

有一天,当我们有足够的能力,去让这些小小的梦想,可以与现实的舞台上翩跹的时候,这些梦想就如同一颗埋在我们身体里的炸弹碰,“砰”一声爆裂在空气中。周围的人都觉得不可思议,而我们自己,沉默,快乐。

能做梦,终究是好的吧。

不是每个人都能在午夜安然入睡。不是每个人每晚都能做一个好梦。

梦也好,现实也罢。

我们喜欢的才是最好的。又何必分那么清呢。

祝你夜夜好眠。

课件****5y

盗梦空间观后感(篇10)

inception就好象是玄幻小说,你必须接受它里面的无数天马行空的设定;但是它是最好的玄幻小说,因为在它的设定下情节无懈可击。所以首先要解释片中提到的所有设定:

1. 首先,片中一共有六层世界。如果我们把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,按照做梦依次向上分别是:

现实世界,第一层的梦,第二层的梦,第三层的梦,第四层的梦,迷茫。

2。正常人活跃在现实世界中。当他们做梦时,他们在第一层做梦。如果你想进入第二层次的梦,也就是梦中的梦,你必须服用一般的药物。

在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的‘kick’,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。

当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。

3. 如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。但是,强化药物的副作用是,如果他们在梦中被杀死而不能醒来,他们就会进入“边缘”(稍后解释什么是“边缘”),因此他们只能通过踢醒。

4. 所谓的synchronize a kick (协同刺激),也就是说要在各层同时刺激才能把梦中人唤醒。比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时kick(刺激)才能使其在第一层苏醒;如果只在第三和第四层kick(刺激)则其会在第三层苏醒;而如果中间有某层没有同时kick(刺激),比如只在第一,第二和第四层kick(刺激)或者只在第一和第二层kick(刺激),则活动在第四层的梦中人不会苏醒,这也就是所谓的miss a kick (错过刺激)。

所以当片中小组计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责kick(刺激),而且用音乐的结束来协调同时kick(刺激)的时刻。

5. 层与层之间的时间以大约二十倍的数量延缓。在台词中给出的约数是现实世界十小时的航班,在第一层梦境是大约一个星期,在第二层梦境是大约六个月,而在第三层梦境是大约十年。

6. inception的片名,直译是开启,在电影里面是一个盗梦术语,不是指在梦中偷窃情报,而是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。而inception必须至少要在第三层完成。

这是有原因的。从影片中的目标人物的梦中我们可以看出,第一层的梦很浅,意识也很强。它是整个城市,二层是酒店,三层只是白雪中的堡垒。在意识越少的梦境里面植入效果越强。

7号。每个梦想都有一个与别人分享梦想的人。梦中的场景可以由一个特别的设计师设计,然后告诉梦想家,所以设计师不一定是梦想家。

理论上,进入这个梦的人会带来一些自己的一识投射,但是其他人知道他们在做梦,所以他们的一志不会被混淆。设计师设计的梦不应该太超现实,否则目标人物会意识到自己在做梦,他的投影会攻击闯入他梦中的其他人。当然,如果目标人物的投影是由一个特殊的防盗梦训练的,即使梦境场景非常真实,入侵者也会被投影包围。

8. 迷失域(limbo)不是一个梦境,也不因人而异。只有当你服用助推器并在梦中死去时才能进入。

limbo里面时间无穷尽。而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片,在日本人去之前只有leo夫妇到过,所以开头结尾日本人的迷失域里的房子和之前leo对他进行盗梦时给他造的一样。进到迷失域里面如果死亡会回到现实,但是问题是在迷失域记忆会丧失记不得这种方法,所以进入迷失域是不得已的选择。

9. 梦可以嫁接。也就是说,在a和b进入c的第一级梦(这个级别的主梦者是c)之后,b可以带a进入b的第二级梦(这个级别的主梦者是b)。

设定大致就是这样,下面我们来看情节。

按照时间顺序,首先是leo和他女人的事情。这两个人是梦想世界的开拓者。他们答应结婚后一起变老。他们对梦想世界的共同追求使他们对自己进行了试验。他们在实验中进入了女人为梦主的第四层梦境。

人的第三层梦境世界东西就很少了,第四层更是什么都没有。因为实验中只有两个人,所以前几层没人帮他们踢球。然而,由于时间延迟的影响,实际上,在第四层睡一天就是50年。所以他们在第四层次的梦想世界里携手合作。在业余时间,他们只能创造东西玩。

五十年之后他们在梦境中老死了。以为他们是服用了加强型药物的,所以双双进入了limbo迷失域。迷失域中女人贪恋着无时间尽头的厮守就认为这是现实,不想回现实,而leo却想着自己的孩子想回现实。

最终说服了女人和他一起卧轨自杀,他也不确定这样就能从limbo脱身,所以自杀前把怀疑一切,尝试一切的想法灌输给了女人,这是他的第一次inception。他们在迷失的领地自杀后,又回到了现实,但《盗梦空间》的副作用是,女性开始怀疑现实其实是一个梦,认为只有死亡才能摆脱它。所以女人自杀,造成是子座被杀的假象。最终的目标是让狮子座也被处死,这样他们就能一起逃离梦想。

可怜leo只能抛弃了孩子们而逃亡国外。利奥的潜意识里充满了他妻子的影子(也就是影子的角色)。只要他再次从事梦境设计工作,妻子的容貌(代表他对杀害妻子梦境工作的潜意识遗憾和怨恨)的阴影就会显露出来。

(leo和妻子经历了第四层梦境和limbo两个世界,最明显的证据是在limbo卧轨自杀回到现实时两人都是年轻的,而在第四层梦境两人有老年的样子。)

话说leo在国外随便接盗梦的工作,接到了一个窃取日本大亨情报的工作。这就是开头的枪战戏,也是简单的梦中梦,所以这里只有一般性药物,梦里死了立刻就醒。因此,团队的设计师们首先会在梦中犯错,然后在现实中把他们卖掉。

然而,日本人看重他的能力并雇佣他进入:让竞争对手的年轻领袖切断他父亲留下的基础生意,并承诺他可以让他回到中国去看他的孩子们。所以他找了新的设计师小女孩和新的团队。

《盗梦空间》的计划是在年轻领导人心中传播父亲的良好印象。leo在讨论中提到说反面的东西会产生正面的影响,如果年轻掌门人恨父亲的话,反而会把企业做好来证明自己比父亲强。

《盗梦空间》的拍摄地点是从悉尼飞往美国的10小时航班。这对leo来说不成功便成仁,因为他在美国因为**妻子被通缉,而日本人许诺说只要他完成任务就会在飞机上打电话解决这个问题。

一进入年轻掌门人的第一层梦境就出了问题。这个人被其他盗梦专家训练过,梦境虽然是小女孩创造的,但是目标人物的意识会化身武装人员对异常梦境里的人物进攻。更重要的是这次inception要在第三层梦境实行,而leo之前并没有把加强型药物的副作用给大家说。

这时候只有华山一条路完成任务了。印度人留在第一层负责kick,他们进入了第二层的酒店,小帅哥留在第二层负责kick,其余又进入了第三层梦境的雪堡,目的是让年轻掌门人自己见到他们设计出来的父亲而接受想法。就在即将成功的时候,leo的妻子的影子再次出现搅局,开**中了年轻掌门人,这时候年轻掌门人没死,只是昏迷,情急之下,小女孩提出把年轻掌门人嫁接入leo的第四层梦境,在那里用‘kick’,加上第三层的电击把年轻掌门人唤醒。

于是,小女孩和leo进入leo的第四层梦境,在那里小女孩把年轻掌门人kick回了第三层梦境(同时第三层有人对他的身体电击)。在雪堡深处,年轻掌门人听到了设计中的父亲的最后遗言:i am disappointed that you tried… (意思是我对你极力想试着成为我这样的人很失望),也就是说让他作他自己别管公司。

打开保险箱之后他看到的是自己最珍爱的和父亲照片中的纸风车,对父亲愧疚之下自然会实现同样在保险箱中的伪遗嘱分拆公司。到这里inception的任务圆满完成。第三层梦境世界的**kick,第二层的电梯kick,第一层的落水kick同时进行。

小女孩,小帅哥,印度人等人成功脱险到第一层。只有日本人死在了第三层梦境世界,所以跳过第四层直接进了迷失域limbo。

与此同时,leo在第四层梦境世界终于狠下心来杀死了妻子的影子,也在争斗中被影子刺中身亡,同样来到了迷失域。在这里他见到了日本人,并且说服他用枪杀死leo然后自杀而双双回到现实。

(从梦境世界到limbo记忆会不太好使,所以leo说他忘了第一次进迷失域之前和妻子在第四层一起老去的事情,他第二次进迷失域见日本人的时候也想了半天才想起来来的目的——日本人回不了现实不能实现许诺的让他回家的报酬了。)

至此,leo的心结解开,他的对妻子死去的悔恨因为回忆起了和妻子在第四层梦境世界白头到老的幸福而被冲淡。日本人在飞机上醒来后也兑现了诺言打了电话解除了他的通缉。

最终的结尾是开放性的,陀螺不知道停没停,但也无伤大雅。假如这作为参照的现实的确是梦境的话,那也只不过把六层世界变成七层。如同电影中出现多次的循环封闭上下楼梯一样,电影中的多层世界也不过就是增加了维度的莫比乌斯圈,1到2到3到0到1到2到3到0……..

如此往复。

如果对我的解释或者其他地方有疑问的话请回帖。我会编辑更新。

补充一下关于老臣的情节。forger在第一层梦境伪装成富二代老臣,除了套取他和父亲关系的情报之外,还设下了在第二层梦境诬陷老臣的伏笔。第二层里面的老臣是富二代意识里面的老臣的投影(projection),所以如果富二代心里面认为这个老臣是中心的话投影就会表现出忠心的,反之亦然。

所以forger在第二层和日本人说他在跟踪老臣的投影根据投影的表现判断富二代有没有上套。这个套的目的是让富二代认为第三层梦境中那些自己意识投影的私人军队是老臣意识中的投影,所谓台词中的让他自己击破自己的意识防卫来完成inception。

如果还有什么疑问,大家可以去看一下网易的解梦手册,那也是我写的,更详细一些,地址是:

imrains:

有两个疑点:

1. kick的顺序,我理解kick应该是发生在n层,然后把n+1层中的人拉回到n层。所以我对最后在cobb第四层的kick不太认同,他们在第四层kick怎么能唤醒第三层的人;

2. 你说在limbo里面死了就回到现实,那当时完全saito在第一层中弹的时候完全没有必要紧张啊,直接告诉他你到limbo里自杀就ok了。而且,如果这么容易的话,没必要一层一层的安排kick,完成任务后大家一起都死了,然后再limbo里再死一次就好了...

回答:1. 如设定中所补充的,对n层睡眠的人体电击+对n+1层活动的人体kick可以模拟n层的kick。

当然要同时。所以最后第三层的队员不知道目标人物什么时候在第四层跳所以不停地电击昏迷的他。

2. 进入迷失域会失忆,所以leo直到最后才记起他曾经和自己的妻子在第四层白头到老过,而且第二次进入迷失域的时候也是凭借日本人一句熟悉的台词才想起自己来的目的。

漪木:我一直想不通的就是leo怎么就从第四层来到了老年日本人的面前(迷失域),”被影子刺中身亡",这个桥段还真的记不清楚了呢。

回答:嗯,其实leo是故意用言语刺激影子来刺杀他。影子刺了他之后也被小女孩枪杀。

小女孩还提醒快死的leo要找到日本人。刺有动作没有镜头,因为要保证这片子pg13的等级划分。有刀刺入身体镜头就r级了,票房损失啊。

朱时茂:

我想听楼主说说陀螺.

cobb说这是我老婆给我的, 她在你说的第四层把它锁在保险柜里, 然后cobb让它在保险柜里转动起来. 然后就是最后一个镜头.

它是一种象征(特别是保险柜段落), 还是关键的道具?

回答:陀螺如果转起来一直不停就说明不是在现实。所以无论在第四层还是在迷失域都会转起来不停。

leo女人在第四层和迷失域都把陀螺藏起来,是不想让这个东西提醒自己这不是现实。然而leo找到了被藏的它,因此知道女人不想离开的心意,因此想用inception来改变她的心意。这是很容易的,因为当leo和他老婆最初实验的时候,leo是梦主也就是设计师。

此后陀螺就一直被leo带着。

盗梦空间观后感(篇11)

现在还沉醉在电影里的情节里不能自拔,仍然想象自己还在自己的梦境中。好像命运安排我在这个时候让我欣赏这部已经存在我生活中的宝库,相信要是当时首播的那段时间我不会真正去身历其境地感悟这一番意义。

近段时间,人生中很重要的意义,算是我的最爱离开了我吧。她一直陪伴着我度过一个个不眠之夜或者欢喜溢容的时刻,让我感觉这世界上还有人了解我、无论什么是都会留在我身边,跟我说,还有我在。就算我有时对她不理不睬,甚至是嫌弃她的坏脾气,但这一切都已经不复存在了。手心捧着之间的纪念品,回想每一分每一秒的相处的美好,想念和她在一起的浪漫,视线却不争气地模糊了。我知道,她这一走,就不会再回来了,但我还是不相信这是事实,一直用影像麻醉自己,可发现思念与责备无形地笼罩着我麻痹的心。

此情此景旧日的感情,只有挥手说再见。正如我们当初一起的时候,越是拥有就越是害怕失去,事情还是如期的发生了。身边很多人问我,为什么当初不珍惜她。可当初又如何?!还不是不会去珍惜,拥有的惯性让我觉得她会一直留在我身边,错觉的泛滥滋生了这悲剧的发生,当然,我必须对自己的错失负责。错过就错过了,没有什么好怜惜的,我还要向前走。的确,不然高比都会留在第四层空间一直留念下去。一切只因为现实的残酷迫使意志不坚的人儿去幻想自己的美好世界。世界是每一个人的,就算你天马行空的创造一个又一个的梦间传奇,创建一座有一座完美的城堡,一旦梦境破碎了,还是要回到原点。

幻灭的世界不再,回归现实继续向前看。或许生活偶尔欺骗了你,也不要去埋怨,那是人生的一段美好的财富。险境或是惊喜不是等着你去安排,而是你要去创造,趁自己年轻,想做什么就去做什么,有意识地去编织自己的人生难忘的每一个镜头画面,那将是你年老时对后代说的风光。这两天的社团干部培训,昨天下午闯关游戏结束后,就跟随着两个同学去游泳,晚上还去轮滑。生活如此多娇,这还让我想起前几天的爬山看日出,那是凌晨1点钟,纠结了十分钟就跟舍友说我明天要去登山看日出,想不到有人比我更热衷这门意愿。总共有4个人决定组队登山,真的不敢想象那是睡了3个钟之后,我们冒着伸手不见五指的夜里_出宿舍大楼然后避开宿管的监视溜近学校后山,为的`就是一个钟之后的日出那一瞬之间。前方满希望,道路有我创。

时刻记住:明天不一定会美好,但更好的明天一定会来。回到电影上面吧,高比的愿望只有一个,就是想方设法地回去照顾他们的孩子,就算前路有多大的风险,亲情爱情时刻支持着他的行动;一班英勇善战、各怀绝技的队友;一个无情却有情的商人。他们都有着自己的命运,由于命运的安排才有了交集。行动中,各种无法预料的艰难险阻阻挠着他们的前进,可解决的办法总比问题多,以至于屡战屡胜直至任务完成。

既然选择看远方,就只顾风雨兼程。我以前的最爱(MP3)离开了,在校园疯狂张贴寻物启事的传单,这是我能为你做的最后的一件事,她也不想我就此如此一蹶不振,心还跳,路还在,我会一直走下去,最遥远的距离不再。沉醉只会麻痹炽热的心,别怕失去,难过总会过去的,明天还有我们的幸福。

梦醒了,我在回忆往事,已成为过去式,剩下的就用勇敢去跨越吧,祝你们也有一个最珍贵的梦想,但一定要坚信,让一切盗梦者的梦破碎!

盗梦空间观后感(篇12)

这是一部要在电影院看的电影。因为它非常的电影化,其他任何观看方式都会损害到你的感受和体验。这个电影的信息量实在是太大了,无论是剧情、画面、音乐、音效等,所有电影元素都极其丰满,同时恰到好处,构成了完美的平衡。不在电影院环境下观看,很多电影细节你可能就会忽视,随后就会带来观影体验上的损失,甚至会影响到你对故事的理解。

当然,说到这里,我要强调一下,《盗梦空间》的故事绝对没有之前谣传中的那么晦涩难懂。作为一部在北美追车、爆炸、打斗等等商业元素一应俱全,仅仅只是从这个角度来看,《盗梦空间》仍然是一部很具娱乐性的暑期档电影。

但是对于一部分影迷观众群体来说,这部电影除了具有以上娱乐元素外,因为它精巧的故事结构和几近完美的电影元素构成,《盗梦空间》还具有了多种解读的可能性。至于如何解读这部电影,则完全取决于你个人的观影经验,以及你自认为从电影中获得了什么样的信息。就这个层面而言,不存在是否看懂这部电影的问题,只是每个人都会有独一无二的私人感受,难以和大家分享而已。

盗梦空间观后感(篇13)

选修课作业

整部影片讲述的是通过制造梦境,并且进入到他人的潜意识中,去获取甚至改变观念。主人翁科布是个经验丰富的小偷。他善于潜入别人的梦中,在人的精神最脆弱的时候,从潜意识中窃取有价值的信息和秘密。但在一次任务中,由于妻子在他潜意识中死亡的阻碍,他没有成功完成任务,面临被追查的风险。

为了保命,他们的另外一个同伴把他们出卖给了之前他们窃取梦境的对象——斋藤,斋藤找到科布和他的同伴,希望他们能够为自己服务,找到全球垄断巨头的儿子费舍尔,在费舍尔的头脑中植入遣散公司的意念,从而消灭自己的竞争对手,如果成功,将带他回国。由于科布迫切地想回家见自己的儿女,他答应了斋藤的请求,找到了“伪装者”埃姆斯、“药剂师”优素福、“造梦师”阿里阿德尼。斋藤买下了整个航空公司,让费舍尔的私人飞机排除故障,然后在费舍尔去洛杉矶的路上实施了这个计划。

科布等一行人将费舍带入了事先造好的梦境,对费舍尔进行意念的培养,然而费舍尔先前曾受过防止在梦中被袭击的专业训练,于是在第一层梦境中,他们受到费舍尔潜意识保卫队的猛烈攻击,斋藤受伤。但最后,成功地将遣散公司的意念植入费舍尔脑中,化解了费舍尔与其父亲的矛盾。在这中间,科布被他深爱的妻子莫尔挡住了去路,使计划几乎失败,但科布最终战胜了自己,摆脱了他心中死去妻子的幽灵,从潜意识的边缘救出了迷路的斋藤。

完成任务的科布终于回到家里,用陀螺仪测试自己是否还在做梦。电影结束了。

关于这部影片,我个人感觉非常棒,看过好几遍,一遍两遍是不能看懂的,每一遍都会有新的认识。我钦佩梦与现实之间的转换,梦想的层次之深,以及错综复杂的情节。最令人印象深刻的是梦与梦之间的设计。这部电影的情节很精彩,制作技术也很完美,所以我不做评论。我只想谈谈梦的设计和我自己的理解。

普通人生活在现实世界,梦想在第一层。如果你想进入第二层次的梦,也就是梦中的梦,你必须服用一般的药物。在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来有两种方法:

第一种就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。如果你想进入梦境的第三层,也就是梦境中的梦境,你必须强化药物。

但是强化药物的副作用是,如果你在梦中被杀死,你就不能醒来,你将永远迷失在梦中,所以你只能通过跌倒醒来。在一个多层次的梦中,它需要在各各层次同时受到刺激来唤醒做梦者。比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时刺激才能使其在第一层苏醒;如果中间有某层没有同时刺激,则活动在第四层的梦中人不会苏醒。

所以当剧中计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责刺激,并且用音乐的结束来协调同时刺激的时刻。梦中得层与层之间的时间被延迟了大约20次。剧中十小时的航班,在第一层梦境是大约一个星期,在第二层梦境是大约六个月,而在第三层梦境是大约十年。

梦想也可以嫁接。a和b进入c的第一级梦。在梦中,a可以带b进入a的第二级梦。

这种复杂的设计构思,却又很符合情理,并没有让观众感到虚假,不真实,很是精致。因为这是克里斯托弗导演在自己生活中的真实经历。经过10多年的积累,他终于创作出了这部作品。相信很多人也都曾经当过自己的梦中主角,我就曾经在梦中有过意识,并且知道自己是睡觉,我是出现在我自己的梦中了,自己做的任何事情也都有意识,也有过好几次做的梦都是在一样的情景中。

最后,我想评论一下影片的结尾,顶部是向下还是永远向下。我在网上看过很多评论。有人说结局很好,令人深思。也有很多人说结局不好,蛇添足。这是一部很好的作品,但引起了争议。

我觉得这个结尾挺好的,可能我的想法比较另类吧,我觉得这么好的一部作品,这么精彩的剧情,已经把这部影片定格在经典的位置了。就算这部影片没有结尾又能如何,影片的结晶已经全部展现给了我们,又怎么回因为结尾陀螺的悬念而影响丝毫。不管结尾的陀螺是停下也好,没停也好,这不重要。

陀螺停下了,主角回到了现实,一家团聚也好;陀螺一直持续的转着,主角永远活在美好的梦中,亦是好结局,何必争执。

想说的就是这些了。

盗梦空间观后感(篇14)

原以为,电影对观众的触动作用可以分为三个层次:第一层,触及眼球和耳膜,以完美的视觉修养和听觉体验愉悦观赏者的视听神经;第二层,触及大脑,富于逻辑的思辨剧情不断引发观众的思考;第三层,触及心灵,用深处传达的哲学理念直击观看者的内心,最终达成在精神上升华的效果。然而在欣赏了两遍电影《盗梦空间》后,我意识到导演在试图迈向更深的一层——触摸我们的潜意识。

《盗梦空间》上映后,出现了很多有趣的现象。一部分观众被电影紧凑复杂的叙事逻辑绕晕,热衷于在网上寻找影片背后的各种答案;另一部分观众则自信掌握了该片的全部真相,用一个又一个惊人的解读把影片推向了无限可能;而对电影主题的深度剖析,更是多到了无以复加的程度。这部由克里斯托弗·诺兰自编自导的商业电影,展现出了其在影院之外强大的生命力,好比影片当中的意念植入理论,一个简单的想法被植入潜意识,会如同病毒一样在你的脑海中迅速扩大和传播影响。当你为这部电影转起思想的陀螺,开始思考影片当中的逻辑是否存在问题,怀疑我们的现实世界是否真实可靠,并且沉浸在这些问题中欲罢不能,导演对你的意念植入就已经完成了。

作为拍摄悬疑片起家的导演,克里斯托弗·诺兰有着自成一派的拍摄风格。如果把悬念电影比作猜谜,大部分导演更加侧重于谜底的巧妙与颠覆,用一个足够震撼的结局来弥补前期创意和拍摄技巧上的不足。而诺兰则是侧重于谜面和解谜过程设计的少数派,作为好莱坞叙事流的先进典型,以其诡谲的故事剧情和精巧的镜头剪辑而著称。经他拍摄的电影,故事通常散发着强烈神秘气息和叙事张力,情节在层层递进的过程中被逐渐推向高潮,看得人大呼过瘾。

不管你是否接触过他的电影,都无需顾虑自己是否能看懂这部《盗梦空间》。相比以前诺兰电影在剪辑手法上的天马行空,《盗梦空间》显得更加平易近人。多线叙事被合理的安排在剧本所创造的梦境世界中,原本难以拼接的各个剧情碎片,因为场景间的巨大差异而变得异常清晰。观众所要做的,就是上紧大脑的那根发条,紧紧跟随电影的节奏,接受前期细致讲述的各项设定,享受其后多重梦境交叉演绎带来的视觉快感和无穷乐趣。

单从剧本看来,《盗梦空间》无疑有着好莱坞最为经典的叙事模式:

开头与结尾交相辉映,激发观众的好奇心;

利用一次小型任务的执行,呈现影片世界观,吸引观众的注意力;

凭借一次戏剧冲突,转折人物命运,代入正式剧情;

用接下来的大段篇幅交代故事背景和各项设定,完善故事架构;

进入最为精华的故事主干,在愈发激烈的矛盾冲突中逐渐步入高潮;

迈入故事尾声,留下耐人寻味的伏笔。

在这看似循规蹈矩的故事框架中,导演诺兰在保持娱乐性的前提下,最大程度的改善了好莱坞商业电影的模式化设计思路,使之充满了逻辑的智趣,仿佛欣赏电影的过程就是参透一道数独难题。其对梦境的设想和运用可谓前无古人,城市翻转和无重力打斗充满了想象力,而多层梦境间的相互作用带来的奇妙观感,配合着张弛有力的叙事节奏,更是将观众的情绪燃烧到了极点。值得一提的是本片的配乐,由好莱坞著名配乐大师汉斯·季默亲自操刀,电子感强烈的宏大乐章。其中无论是表现大场面时的厚重质感,还是展露主角情感线索时的低回温婉,抑或任务设计初期的小弦快板,直至最终如释重负时的疲倦舒缓,都贴切地仿佛是被音乐化的电影剧本一般。

不过自然,《盗梦空间》也并非是一部尽善尽美的电影。影片提供了两条同样重要的故事线索,一条完美的任务主线和相对薄弱的情感主线,这条感情线像是前面描述的结局型电影,诺兰将《盗梦空间》中最深层的一个谜底置于其中,却将整条剧情铺陈的略显平淡,以至于包袱抖过之后,竟没能留下多少值得回味的内容,不得不说是一个遗憾。而动作场面的略显保守则是另一处弱点,尽管这里有导演对电脑特效的反感和对喜爱电影的致敬等等诸多因素,可就像电影当中的一句台词所言,既然是做梦,就不妨做大一点。一味追求的逻辑化,是否丧失了梦境本该具备的浪漫主义色彩,这是一个见仁见智的问题。

现在有一种极端的声音,即对《盗梦空间》的无限拔高,认为它是与《2001太空漫游》、《黑客帝国》比肩的科幻经典。在笔者看来,这无异于是捧杀。单就故事本身的思想性而言,《盗梦空间》中的哲学概念几乎是被《黑客帝国》包含其中的,而后者更多地承载了对人类自身存在价值和社会变革走向的探究,其间体现出的深厚内涵甚至达到要出书探讨的地步。不过话说回来,一部电影的伟大之处可以从多种角度体现,当好莱坞电影市场充满智慧的风潮,谁又会忘记那个最初的推动者呢?一切还是留待时间去检验吧。