课程教师工作总结【篇1】

导语:一、加强学习,不断提高自身素质

时候过得真快,转眼间一学期的传授工作已挨近尾声,为了更好地做好今后的工作,总结经验、汲取教训,本人特就这学期的工作小结以下:   

1、 思维工作方面

    俗语说:“活到老,学到老”,本人一贯在各方面严厉要求本身,竭力地进步本身,以便使本身更快地适应社会成长的局势。经过议定涉猎大量的操行涵养册本,勇于解剖本身,分析本身,珍视本身,进步本身本质。在抗“非典”期间,能够自动互助黉舍,做好防治宣扬工作。   

2、 教诲工作方面    这学期,本人担当一年级语文传授工作,班级人数繁多,又面对着新课程改革。面对初次兵戈的讲义,我在教诲传授工作中碰到了很多坚苦。针对这些环境,我在自动参加教诲局构造的新讲义培训的同时,谦和向有经验的教师及兄弟黉舍的同行请教经验。在传授中,当真钻研新纲领、吃透讲义,自动开辟传授思路,把一些进步的传授表面、科学的传授方法及进步当代传授伎俩伶俐应用于讲堂传授中,竭力培养门生的互助交换、自立探讨、勇于立异的等本领。别的,本人在搞好传授工作的同时,还很珍视传授经验的积聚,有了心得领会就及时记下来与同事交换,本学期撰写综合活动案例《翱游花海》以及论文屡次参加市级交换、获奖、公告。

三.服从规律方面

    本人严厉服从黉舍的各项规章轨制,不迟到、不早退、有本家儿动告假。在工作中,恭敬带领、联合同事,能精确处理好与带领同事之间的干系。平常,勤俭节省、任劳任怨、对人朴拙、酷好门生、人际干系和谐和谐,从不闹无原则的胶葛,到处以一名流民教师的要求来典范本身的言行,毫不松弛地培养本身的综合本质和本领。

4、交易进修方面

跟着新课程改革对教师交易本领要求的进步,本人在传授之余,还挤时候自学中文本科并自动各种当代教诲技巧培训初步把握了多媒体课件建造。    以上小结,如有不当,敬请带领同事责怪斧正。

课程教师工作总结【篇2】

光阴荏苒,日月如梭,时光就像清风划过,在不知不觉中,这学期的工作已接近尾声,在过去的一学期中,有许多收获,也有许多感慨,下面就本学期工作,做一下小结:

爱因斯坦曾经说过:“一个问题的产生通常要比它的结论的得出更为重要。”问题的提出是科学探究的开始,也是学生探究兴趣的所在。因此老师应在这两方面多下功夫:一是要积极地鼓励学生大胆地提问题。二是要在科学教学过程中创设一定的情景,开展多样化活动,给学生提供一个良好的问题环境,让学生乐于提问题。对他们所提的问题,老师要本着保护学生的求知欲出发,容许出错,切不可加以嘲笑、挖苦、讽刺。经过一段时间的训练,学生大都能根据某一自然现象或自然事物提出相应的较恰当的问题,并对问题的结论进行大胆的猜想。

每一位科学课的老师都应有这个认识:科学课的学习内容已不仅仅是教科书,而是学生生活周围广阔的自然环境和人文环境,因此科学课教学要充分利用广泛存在于学校、家庭、社会、大自然、网络和各种媒体中的多种教育资源,将学生的探究活动置于广阔的背景之中,帮助他们不断扩展对周围世界科学现象的体验。

科学课程必须给学生提供充分的科学探究机会。在这一点上,由于实验在科学教学中的地位和实验本身的特点,它要求我们必须强化实验教学。这主要是因为:

(1)、实验能激发学生的学习兴趣小学生对实验最感学趣,这种兴趣,往往成为他们学习的直接动力,成为爱好和志趣,以致发展为惊人的勤奋和百折不挠的毅力。兴趣爱好和求知欲是儿童获得知识、技能和发展能力的前提,也是获得知识、技能和发展能力的结果。在观察与实验中,可以充分发挥儿童视觉、听觉、触觉、嗅觉和味觉的作用,靠眼看物体的形状、颜色、大小、远近;靠耳听物体发出的声音的高低、强弱、音色;靠鼻闻物体的香、臭等气味等,让孩子亲自去探究其中的奥秘,感知其中的神奇,来满足他们的兴趣。学生天生就好奇、好动,这些实践对他们最有吸引力和凝聚力,所以实验是激发学生学习兴趣,调动他们的积极性、主动性和创造性的重要方法和有效途径。

(2)、实验能促进学生能力的提高学习科学,必须有一定的实验能力。包括实验设计、实验*作、实验观察记录、整理记录资料等方面的能力。这些能力是不可能仅靠教师的讲解来获得,而必须在相应的实践活动中,才能得到发展,只有通过实验才能培养学生的实验能力。通过设计实验,分析结果等能锻炼和培养想象能力和分析能力;在研究原因、结果、形成概念的过程中,要进行概括、抽象的逻辑思维能力、归纳能力、分析能力;在实际*作中,还能培养组织能力、实践*作能力、解决问题的能力等。因此,只有通过实验,才能更好地培养和发展学生学科、用科学的能力。

我们知道:实验具有重复性,它能在相同的条件下进行多次的反复,供学生反复观察;能使学生迅速掌握前人已认识到的真理,以最有效的方式去掌握自然基础知识。因此,让学生进入实验环境,在教师的引导下,通过实验,让学生亲自实践,主动去探索新知识,获取新知识,无疑是使学生牢固掌握知识的有效途径。

以多媒化、网络化、智能化为主要特征的信息技术,正在对传统的课程理念、课程内容和课程实施以及课程资源,产生深刻的影响和变革。现代教育技术与学科课程的事例成为学校现代教育技术应用的必然趋势。作为《科学》这门学科,再不能在“粉笔+黑板”的这种老模式里大讲“科学”了。

时间就是在这样的纷繁复杂,紧张忙乱中匆匆划过,回首这学期的工作的点点滴滴,也不是这只言片语就能细数的,我只想给自己提出点希望,在今后的教学生涯中,坚持好的习惯,克服自己的缺点,哪怕是小的进步,也会不断地鼓励自己,每天进步一点,坚持不懈,让自己的人生,无愧于党,无愧于学生,无愧于教师这个阳光下最神圣的职业。

课程教师工作总结【篇3】

照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法,1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩,2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl+Alt+D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。照片名称:调出照片漂亮的红黄色,1、打开原图素材,Ctrl+J把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+U去色,执行:滤镜模糊高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。2、新建一个图层,按Ctrl+Alt+Shift+E盖印图层,图层混合模式为颜色。3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl+G加上剪贴蒙版。4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊,6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,照片名称:调出怀旧的风景照片,1、打开原图,复制一层2、曲线调整,数值RGB:109,99 3、色相饱和度,数值:0,-39,0 4、色彩平衡,数值:0,0,-34 5、可选颜色,中性色:0,0,-20,0 6、新建图层,填充d7b26c,图层模式叠加,不透明度56%,7、把云彩素材拉进图中,放到原图上面,图层模式柔光,把除了天空之外的部分擦出来,盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E)8、可选颜色,黑色:0,0,-14,-5 9、新建图层,填充0d1d50,图层模式排除,复制一层,填充52%10、曲线调整,数值RGB:128,155 11、色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充70%12、色阶,数值:29,1.00,227,填充58%13、可选颜色,中性色:+16,+12,-11,+5 14、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,数值:+24,+7,-64,填充38%15、盖印图层(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,16、Ctrl+E合并可见图层,锐化一下照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。2.设置层的混合模式,为"颜色"。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定4.新建图层,选择修复刷(J),选中"对所有图层取样"。对大的雀斑或污点,仿制去除。5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i)删除除皮肤,多余部份。6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75%7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为"线性光",不透明度为40%照片名称:《魔幻》海报,1.打开原图,复制对比度最大的蓝色通道,2.然后用色阶把对比度进一步加大,目的是只让石头有层次3.把调整好的蓝色通道副本复制到图层里面,并为其添加你希望的颜色,我用的深橙色4.把底图的红色通道复制到图层,用蒙版去掉天空和石头,只保留草地,并且用渐变映射为其添加色彩5.打开素材闪电球,复制对比度最大的红色通道到刚才的文件6.选择图层混合模式为叠加,调整位置及大小,使其成为一个光源,去除一些多余的东西(自己决定),然后用径向放射模糊滤镜处理一下,让其形成发射的光束7.去通道里面复制底图的红色通道,加强对比度,让草地的高光部分显露得更明显,然后选择高光部分粘贴到图层里面,用白色填充,图层模式为叠加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,让草地出现被强光照射的光感8.选择图层1的蒙版然后反选,得到天空的选区,添加曲线和色相/饱和度调整层,根据个人喜好调整自己喜欢的色彩及纯度9.最后加入一些海报元素,让假海报看起来真实一点,在色彩运用方面,我尽量选择了金色来和石头的颜色相点缀,让色彩之间有所呼应照片名称:海边滩涂,1.打开原图,新建图层(Ctrl+Shift+Alt+N),然后盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),2.进入通道,复制对比比较强的绿色通道,然后把对比度加大,白的变白,黑的变黑,或者用画笔(叠加模式)Ctrl+绿通道副本,提取选区3.把天空素材拖进来,建立蒙版,擦出人物4.建立图层,柔光模式,让天空好看些,5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻转,建立蒙版,用画笔画出自己想要的效果,正片叠底模式效果好些,因图而异,6.调色,按个人习惯调,可选颜色很好用,7.Shift+Ctrl+Alt+E,盖印可见图层,图层模式正片叠底,再用蒙版把四角压暗些,主要针对水面压暗,让画面平衡些,8.滤镜-杂色-添加杂色,数量3,高斯分布,单色,使人物和天空的颗粒感一致,9,最后补上天空素材照片名称:PS中照片转手绘效果,1.打开原文件,根据自己的感觉通过色彩调整将片子调整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)2.新建图层,颜色为FE E7D6,(根据片子人物的肤色来设置),图层模式为叠加25%,用画笔20%在脸部和脖子处皮肤轻涂,3.五官的细化工作,抠出嘴部,进行羽化复制(Ctrl+J),用涂抹工具对唇部进行涂抹,使唇部皮肤变得柔和细腻(强度不要太大)4.新建图层,给唇部和脸部上色,颜色为FDC1D6,图层模式为颜色,用画笔在唇部和脸侧进行涂抹,5.用减淡工具,范围是高光,曝光度25%画出唇部的高光部分,用加深工具,范围是中间,曝光度20%,加强唇部对比,6.新建图层,颜色为8E1A25,画笔像素为3,画出内侧内线,然后像素为2画出唇部外侧线条,(高光部分线条建蒙板减淡些)7.对鼻子进行圈选羽化,复制,用涂抹工具对鼻子周围进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度20%,加强下鼻子的高光部分,然后用颜色422B2D,笔刷为2像素画出鼻子的轮廓线(线条如果淡了用加深工具来弥补下)8.对眼睛眉毛圈选羽化复制,用涂抹工具对眼睛眉毛周围皮肤进行柔和细化,接着用减淡工具范围是高光,曝光度15%,加强下眼眶的高光部分,用加深工具范围是中间,加深眼睛周边的线条,9.用涂抹工具对眼珠部分进行涂抹细化,看起来更柔和些,用加深工具对黑眼珠部分加深,用减淡工具范围是高光,曝光度20%加强眼珠的高光部分,使看起来眼睛更明亮,10.颜色080101,画笔像素3,画出睫毛部分,(线条颜色深浅可用加深减淡工具来弥补)睫毛线条也可以用路径等一些方法勾出,11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉头粗点颜色稍深一点,后面顺着涂抹淡化下去,然后用画笔2个像素在眉前端画出眉毛线条,使眉毛更有层次,12.涂抹工具选择适合头发的画笔,(根据头发的纹理设置画笔形状),涂抹过程中要顺着头发的纹理涂抹,不要太过力,涂抹的要均匀,13.发梢部分用正常的画笔涂抹来衔接上,(涂抹头发一定要细心)14.画出头发的质感来,新建图层,图层模式为叠加,选择铅笔像素为1,(数值根据人物图片大小来定),颜色为DFDFDF顺着头发的纹理画出流畅的线条15.马尾部分可选择画笔工具,带分叉的一些笔刷淡淡顺着纹理画上,颜色图层模式同上,16.新建图层,正常模式,选择画笔工具,像素为1,不透明度60%,流量80%,颜色为白色,画出前额动感发丝,17.衣服和项链部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后选择用减淡工具,范围是高光,曝光20%,加强衣服和项链的高光部分18.合成,对图片整体进行锐化,锐化值为8,用减淡工具对高光部分进行稍微加工下,整体颜色校正下,(可以添加一些背景灯修饰,突出主题)照片名称:后期妆容攻略,1.打开文件,复制一个图层副本2.选中复制的图层按自由变换快捷键ctrl+t改变人物的脸形使更修长3.按合并图层(ctrl+e)后,用载剪工具使画面从新构图,裁去多出的部份,4.图像-调整-可选颜色:红色--70,-20,-20,-50.黄色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中间色-0,-5,-5,-5 5.按曲线(ctrl+m)调整整体颜色,RGB全通道-输出214,输入174,蓝通道-输出131,输入124,6.图像-调整-色彩平衡(ctrl+b),阴影-10,0,+15。高光--10,0,+2.7.用图章工具将嘴周围皮肤盖均匀,8.用钢笔把眼袋和脸部暗部圈起,羽化60,曲线把选区调亮使减淡眼袋和减小脸部肌肉不放松的表情,9.继续选区羽化60,曲线调亮,使脸部饱满点,输出146,输入113.10.把高光部份圈出来,羽化60 11.曲线调亮,使脸部饱满点,输出138,输入118.12.修眉,把眉毛顶部连皮肤用套索工具圈起,羽化5,复制一层,把复制图层往下移,以达到修眉作用,图章修眉,这个要很仔细13.开始调整眼睛,选把眼球部份圈出来,复制一层14.钢笔圈出要做眼影的区域,复制一层后,曲线压暗,颜色要调整好,15.再把眼影颜色统一,色彩平衡(中间调):+50,0,0。(阴影):+20,0,0,16.细节颜色调整,上眼睑1/3部分,色相饱和度:0,-40,0 17.圈出细节,上眼睑睫毛根处,下眼睑前眼角1/3处,按DELETE键删除选区,使露出高光位,18.删除多出的眼影部份,羽化40 19.圈出细节,内眼角到上眼睑1/2处,按DELETE键删除选区,使露出高光位20.把眼珠圈出来,复制一层,羽化1,眼白部份减饱和度,退杂色,色相饱和度:0,-50,0 21.眼白细节调整,曲线调整调高光,22.眼珠复制一层后曲线调亮,用笔刷刷退左眼上半部份,显示些阴影,23.删除瞳孔部份24.用曲线调整眼部色彩,使一致25.加眼神高光26.圈出嘴唇,羽化2,曲线调整嘴唇高光,调整嘴唇颜色27.调整鼻梁高光,调整眼影高光28.用可选颜色作整体调色,中间色-0,0,-2,2.29.用色颜平衡微调,(高光):0,2,-2.30.液化把头发拉顺,加上镜头光晕,亮度182,35毫米聚焦,31.最后在适当的地方加上闪光笔刷完成1.用钢笔在背部勾勒一个翅膀的外形,2.在当前的工作路径转换成路径1,双击工作路径即可。3.将路径转换成选区(Alt+回车),复制一层,羽化3像素,4.填充白色,选择合适的强度使用涂抹工具,进行适当的边缘的涂抹。5.复制图层,填充不同颜色,合图层1有区别即可,调节透明度呵图层属性,6.按照前面的方法制作第二个翅膀,调节合适的透明度,可以用黑白渐变调整层及蒙板调整,7.新建图层,画一个圆形选区,在选区中用画笔画圈,调节适当的透明度,8.复制背景图层粘贴入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用滤镜-模糊-径向模糊:数量90,模糊方法:缩放,9.选择Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在图层区新建图层,填充淡黄色,10.用钢笔生成光束的路径,将路径转换成选区,填充黄白渐变色,11.调节透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光线变得自然,12.用钢笔在人物身上勾勒光线路径,将路径转换成选区,在选区边缘用画笔画,调节透明度,结合橡皮擦和涂抹工具会达到更好的效果,多花几个光环效果会更好1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10,3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了,4.色相饱和度,全图:0,-80,0 5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布,8.混合模式为正片叠底,9.图像-调整-反相,10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色,11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色1.复制图层,转入通道,复制红色通道,曲线调整红色通道副本,输入100,输出3,2.用画笔或选取工具,把人物和花填充白色,3.Ctrl+点击红副本,使其变为选区,删除红副本,返回图层面板,4.Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,人物和花抠图完成,5.方法一:新建填充图层,R=255,G=128,B=173,图层改为颜色模式,6.方法二:饱和度着色法,新建色相饱和度调整图层,着色前面打勾,色相=345,饱和度=60,明度=0,新建曲线调整图层,237,255;188,130 7.方法三:新建色彩平衡图层,中间调-色阶:+100,-54,-20/+100,-35,+43阴影-色阶:+11,-7,+3.新建可选颜色调整图层,红色:0,+21,-23,-5.洋红:-100,-45,+32,-1 8.渐变映射运用,新建渐变映射1,图层改为颜色1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。2.新建色相饱和度图层:饱和度-85.3.新建亮度对比度图层:对比度+10,4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5.5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,6.盖印,加文字装饰1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色,4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些,8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮,9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,10.锐化整体1.打开图片复制图层,Ctrl+Alt+~,得到选区,羽化3-5.曲线提亮,18,0左右2.调整色阶:25,1,20,245.蒙版擦出人物主体及细节部分3.盖印,对人物进行磨皮修饰提亮边缘锐化。4.对盖印图层进行色彩平衡,中间调:-12,-10,-13.高光:+8,0,-19.5.盖印图层,进入LAB模式,6.新建图层,Shift+Ctrl+N,柔光模式,透明度30-40%,7.在新建图层上进行应用图像,图层:合并图层,柔光模式,透明度100%,8.调整图层,对明度通道进行曲线调整,5,0 9.对图像进行LAB颜色的色相饱和度进行调整,全图:0,+10,0.黄色:0,+35,0.绿色:0,+15,0.红色:0,-20,0.蓝色:+10,+30,0.10.进入色阶:20,1.20,245.对明度通道进行调整,在蒙板处用圆渐变拉出人物主体,再用画笔擦出细节。11.盖印,返回RGB颜色,对图像进行可选颜色选项,红通道:0,0,0,-30在蒙板上擦出花瓣,12.盖印,新建空白层,用白色画笔增加洒水效果,钢笔压力。硬度100%,间距+54%1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0,5.雪的感觉是"高对比",选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面,7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并,2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算,3.将图层模式改成颜色,盖印图层,4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色,5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式改成颜色,6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40 7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62.8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20%9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3,-1.11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40.12.加上闪电效果。1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23 3.建立色相/饱和度图层,明度-49 4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0.5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28 1.稍微调整一下 ,调出一个大致的色调,建立色阶调整层,色阶全通道:0,1.35,255。色阶红通道:0,0.85,255.色阶绿通道:0,1,10,255色阶:0,0.95,255 2.建立色相/饱和度调整层降低原图的饱和度,全图饱和度-30 3.建立一个照片滤镜调整层,第一步中青色已经出来了,这一步把深黄色加上,浓度25%,模式"柔光",在"柔光"模式下,原先暗的地方会更暗,选择通道面板,按住ctrl点红通道,得到选区回到照片滤镜的蒙板中填充黑色。4.建立可选颜色调整层,红色:100,-33,100,-40。黄色:0,0,-40,0。白色:+15,0,+20,+20 5.把窗户提亮些,建立色相/饱和度调整层,把"着色"勾上,模式"柔光",设置好后在蒙板中把窗户以外的部分擦掉。色相260,饱和度25,明度+75 6.建立一个色彩平衡调整层,把人物和周围环境区分开来,设置好后在在蒙板中用黑色大号柔角画笔以人物为中心擦一下就可以了。色阶+20,+20,+40,选中间调7.建立色阶调整层,先把暗部和亮部大致分出来,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,由右上角到左下角的黑白渐变,到合适为止。全通道0,0.80,255 8.加光线,用"滤镜--渲染--光照效果",新建一层,盖印,打开光照效果滤镜,就是做出有阳光照射下来的感觉,左上角暗了些,于是添加一个蒙板,把左上角擦出来。点光,强度:28,聚焦52,光泽-100,材料100,曝光度17,环境32 9.新建一层盖印,增强一下明暗的对比,建立色阶调整层,在蒙板中用黑白渐变工具拉一下,从左上角到右下角的黑白渐变,右上角的光线被遮去了一部分,用白色画笔在蒙板中擦出来,然后把人物也从蒙板中擦出来。色阶全通道。色阶全通道:0,0.80,255 10.锐化、稍微磨皮,加字,完成。1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 2.抠出眼睛和嘴,做个强调,3.降低整体饱和度,饱和度-56 4.用颜色叠加给整体颜色倾向,5.隐藏色相和颜色叠加两层,打开通道面板,复制R通道,6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7 1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了6.调整背景图层的`亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7 1.选蓝色通道"应用图像",勾上"反相",混合"正片叠底",回到RGB图层,混合模式"柔光"。2.通道混合器,勾上"单色";图层混合模式"正片叠底"。3.磨皮,美化人物形体。4.给人物皮肤和衣服加上"油光"的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,5.有了"电影效果滤镜AGEDFILM",这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用"色相/饱和度"调整一下颜色。6.把步骤6得到的效果混合模式改成"柔光",适当调整图层透明度7.调整一下"色彩平衡"。8."锐化"一下人物。9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。10.制作如图所示的"光芒"效果,11."高斯模糊","半径"65。12.给"光芒"加上"外发光","大小"20。13。把"光芒"图层的混合模式改成"柔光",不透明度"25%"。1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197 2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄,3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足,6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行,7.拼合图像,微调细节,锐化1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行Select Modify Expand命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image Adjust Hue/Saturation命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。7.继续使用Hue/Saturation来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。15.门廊细节的放大。1.进入通道面版,接着用"运用通道",对三个RGB通道进行运用,图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50%通道绿-混合正片叠底,不透明度20%通道红-混合变暗,不透明度100%2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,全通道6,0蓝通道4,15 5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,绿通道-105.125,蓝通道151.254 2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,3.用画笔工具在网上下一个划痕的画笔在上面画一下然后合并图层4.添加杂色,数量-2.45 5.做一个边1.复制图层,混合模式为滤色,2.涂层2蒙板反向擦出眼睛3.盖印(alt+ctrl+shift+E)4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32 6.混合模式-正叠7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144高光:0,50,30中间调:20,0 0.01,0.01 8.再次盖印9.用图章擦去右腮的阳光10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑,11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80 12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比,13.用自己喜欢的方法锐化14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试1.复制图层,整体提亮,曲线右上方,2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22中间调-色阶:-10,+29,+27阴影-色阶:-2,-3,+14 4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点7.提亮整体颜色,右上方曲线,8.最后是嘴唇的修饰,9.加上文字1.使用"滤镜/模糊/高斯模糊"命令对图片进行模糊处理,数值为3。2.使用ctrl+I反相操作:3.使用ctrl+L进行色阶调整,数值为[145、1.5、160]4.转成一般图层后,新建一个空白图层并填充黑色,放在最下面。5.使用ctrl+T进行自由变换,使用透视。6.复制这个图层,并使用自由变换中的垂直翻转。7.对齐两个图层,并连接在一起。8.使用自由变换的缩放功能调整高度。9.使用滤色一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!一种简单的数码照片后期润饰1打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。2新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色3图片色彩过渡不够柔和,再执行一下滤镜下面的高斯模糊(+85)简单处理照片爆光不足1打开图片,复制背景层,对背景层的模式改为滤色2对背景层的色阶进行调整30秒搞定Plmm艺术照1打开图片,复制背景层两次2对复制背景层一进行高斯模糊(半径4~6),将复制背景层二的模式改为强光3新建一图层,添充图案(预先作好并定义的半灰半白的横条纹图案),设置混合模式为正片叠底图象错位效果1打开图片,新建一图层,选择视图-标尺,选择移动工具,分别从上方和下方拖曳出两条蓝色标线(9格)2利用矩形选取工具,填充方格(1,9暗灰,5,7黑,3亮灰),以psd格式储存,然后关闭文件3执行滤镜-扭曲-置换,选择刚才储存的psd文件备注("置换滤镜"是利用置换图的颜色值使选区发生位移:白色(色调值=0)是最大负位移,即将要处理图象相应的象素向左和向上移动;黑色(色调值=255)是最大正位移,即把图象中相应的象素向右和向下移动;灰色(色调值=128)不产生位移)照片底纹效果1打开图片,执行选择-全选,然后编辑-复制,建一新通道,编辑-粘贴将拷贝图象贴入新建通道中]2执行图象-调整-反像,回到RGB通道,编辑-清除,删除原图象3执行选择-载入选区,调用新通道,执行编辑-填充(所需颜色)雾化效果1打开图片,新建图层一,设前景色/背景色(黑色/白色),执行滤镜-渲染-云彩,将图层添加图层蒙版2重复执行滤镜-渲染-云彩,图象-调整-亮度/对比度(80,0,图层一模式改为滤色)人物插画效果1打开图片,复制背景层,执行图象-调整-通道混合器(灰色,+30,+60,+10,单色),执行滤镜-风格化-查找边缘,用色阶去掉杂点2将混合模式设为"叠加",填充不透明度打到50%3背景层上加一个色阶调整图层,调整输出色阶(0,+155)形色主义4执行图象-调整-可选颜色,对色彩进行微调(红色,0,+100,+100,-75;黄色,0,-40,+100,-40)利用颜色叠加给旧照片添加光色效果1打开图片,复制背景层,执行图象-调整-去色,调整亮度/对比度(-42,+18)2添加"颜色叠加"图层样式,混合模式改为"正片叠底",点小色块,选择需要颜色(红色),再合并可见图层3添加滤镜-镜头光晕(亮度+100)4复制背景图层,再次添加"颜色叠加"图层样式,混合模式改为"正片叠底"(黄色)给照片添加蓝天1打开图片并复制一"背景副本".2再新建一图层并填充蓝色背景.3将混合模式改为"正片叠底"4在背景副本的图层上在复制一"背景副本2"5将"背景副本2"放在最上一层,并为其添加蒙版6选取"渐变工具",由上而下拖动鼠标,天空变成选定的蓝色处理朦胧艺术照1.复制一个原图层(Ctrl+J).2.对复制层使用高斯模糊滤镜(+4.0).3.做色彩调整(+50,0,-64)4.用边缘模糊的橡皮擦擦去需要清晰的部分.5.适当运用图层混合模式.打造朦胧中的鲜艳(风景,生态类)1打开图片,复制图层.2将副本层的图层模式该为"滤色".3使用高斯模糊(+8.6像素).L 4调节色像/饱和度(Ctrl+U)(0,+12,0).5加些锐化,在降低透明度.给照片加个玻璃的效果1选取区域,按Ctrl+J 2对剪切层进行高斯模糊(+3.1像素).3调整色彩平衡(-39,+29,+16).4新建图层。选择玻璃的厚度区域进行渐变自定义添充(黑白灰色调,顺序是暗,高光,暗,高光),再按Ctrl+T对玻璃的厚度选区进行调整.5滤镜-扭曲-玻璃,选择喜欢的图案(扭曲度、平滑度为1,缩放50%).烧纸效果的旧照片--纯PS处理$1打开一张图片,执行图象-调整-色相/饱和度(+1,-58,+1).2图象-调整-变化(中间色调,加深黄色,加深红色,加亮).3复制背景层,执行滤镜-纹理-颗粒(9,56,垂直).4新建一图层,执行滤镜-渲染-云彩.5再执行图象-调整-亮度/对比度(+27,+100).6用魔棒工具,选定图层一中的黑色选区.7关闭图层一的预览,点击复制背景层,将前景色改为暗棕色.8执行选择-修改-扩展(5像素),选择-羽化(5像素)9编辑-填充(前景色),选定图层一,用魔棒选取黑色选区10关闭背景层和图层一的预览,选定复制背景层,执行编辑-清除.11图象-画布大小,高度/宽度均增加一厘米,定位(中).12打开背景层预览,选定背景层,填充前景色(浅棕色).13选定复制背景层,执行图层-图层样式-投影.(正底叠片,不透明度45%,角度45,距离7,扩展2%,大小10).14合并所有图层.斑驳效果艺术相框另一制法1新建一个文件按D键填充背景为白色2接着,滤镜---渲染---云彩.3 CTRL+M调整下曲线(黑白对比度强).4完成好后的效果再接着滤镜-扭曲-玻璃(扭曲度7,平滑度3,纹理-画布,缩放50%).6新建一个图层,背景为黑色,另新建一图层,添充白色矩形.7在矩形所在的层上执行滤镜-扭曲-置换,选择默认的选项。然后找到刚保存的PSD文件进行置换即可.PS渲染你的照片气氛(风景)1图象-调整-色阶(RGB+29,1.0,+234).形色主义l2wvg.VT@4I 2执行色相/饱和度命令(全图-14,+41,-1).3继续执行色相/饱和度(红色,色相值降低,饱和度增加).4继续执行色相/饱和度(黄色,-22,+45,-1).mDZ-u 5继续执行色相/饱和度(绿色,+15,0,0).6调节亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).形色主义(H{T2P4ccN简单轻松实现素描效果1打开图片,执行去色,调整亮度/对比度(亮度降低/对比度增加).2复制背景层(Ctrl+J),选定背景层,执行滤镜-风格-查找边缘,再进行UXXXXX锐化,再将图层模式改为叠加.3新建一图层,填充白色,添加杂色,再进行动感模糊,将图层模式改为正片叠底.4用橡皮工具(不透明度改为15%),对高光部分擦拭.笔触素描效果的绘制1打开一副图片,复制背景图层,选定复制图层1执行滤镜-模糊-高斯模糊(2.0像素)2再次复制背景图层,选定复制图层2,执行滤镜-素描-水彩画笔(20,60,80),将图层混合模式设为变暗.3再次复制背景图层,选定复制图层3,将前景色设为红色,执行滤镜-素描-便条纸(25,7,10),不透明度设为30%.4再次复制背景图层,选定复制图层4,将前景色设为黑色,前景色/背景色设为黑/白,执行滤镜-素描-影印(1,50),执行色阶调整(RGB,157,.0,159),填充值30%.用简单的方法做特别的照片1打开一副图片.2在通道中选蓝色通道,然后在蓝色通道执行滤镜-风格化-暴光过度,点回RGB通道即可. 帝国特效1.新建一个大小为500X300,RGB模式,白色背景的文件.2.用文字输入工具随意输入一窜01代码,并按CTRL+T把它垂直旋转过来放,并多复制几个拉成不等大小,随意摆放几个。还有一种方法,是用滤镜,也可以达到很不错的效果。就是菜单-滤镜-纹理-颗粒,把强度和对比度都调至100,颗粒类型选择垂直就可以了.3.把那些01代码的文字层和背景层全都合并起来,并把前景色设置为R:100、G:255、B:0左右的绿色,背景色设置为黑色.4选择菜单-滤镜-霓虹灯光效果,发光大小设置为10,发光亮度为15.5.选择菜单-滤镜-风格化-照亮边缘,边缘宽度设置为1、亮度设置为20、平滑度设置为1左右.6.选择菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至-10,将对比度调至60左右Ps"反转负冲"人像处理一例"反转负冲"是在胶片拍摄中比较特殊的一种手法。就是用负片的冲洗工艺来冲洗反转片,这样会得到比较诡异而且有趣的色彩。如果用在MM人像照片上,则会令弥漫着一种前卫甚至颓颓的色彩.1打开图象,并让右边显示"通道面板".2在通道控制面板选蓝色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象",选中"反相",混合模式用"正片叠底",不透明度为50%,确认.3在通道控制面板选绿色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象",选中"反相",混合模式用"正片叠底",不透明度为20%,确认.4在通道控制面板选红色通道,进入"图象"菜单,选"应用图象",混合模式用"颜色加深",确认.5在通道控制面板选蓝色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出)在"输入色阶"三栏输入:25、0.75、150,确认.6在通道控制面板选绿色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出)在"输入色阶"三栏输入:40、1.20、220,确认.7在通道控制面板选红色通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色阶"(或者直接用快捷键"Ctrl+L"调出)在"输入色阶"三栏输入:50、1.30、255,确认.8在通道控制面板选全部RGB通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"亮度/对比度"调整对比度亮度-5,对比度+20,确认.9在通道控制面板选全部RGB通道,进入"图象"-"调整"菜单,选"色相/饱和度"(或者直接用快捷键"Ctrl+U"调出)调整饱和度+15,确认

课程教师工作总结【篇4】

自燃:

由缓慢氧化积聚的热量引发的自发燃烧。白磷着火点低,易自燃,要放在水中密封保存。

希望上面对自燃知识点的总结内容,同学们都能很好的掌握,相信同学们一定能很好的参加考试的。

化学会考知识点总结:实验室制取气体的思路

同学们对实验室制取气体的思路知识还熟悉吧,下面我们一起来学习哦。

实验室制取气体的思路

(1)发生装置:由反应物状态及反应条件决定:

反应物是固体,需加热,制气体时则用高锰酸钾制O2的发生装置。

反应物是固体与液体,不需要加热,制气体时则用制H2的发生装置。

(2)收集方法:气体的密度及溶解性决定:

难溶于水用排水法收集 CO只能用排水法

密度比空气大用向上排空气法 CO2只能用向上排空气法

密度比空气小用向下排空气法

通过上面对实验室制取气体的思路知识的学习,同学们都能很好的掌握了吧,希望同学们都能考试成功。

化学会考知识点总结:影响燃烧现象的因素

下面是对化学中影响燃烧现象的因素知识的讲解内容,希望同学们很好的掌握。

影响燃烧现象的因素

影响燃烧现象的因素:可燃物的性质、氧气的浓度、与氧气的接触面积

使燃料充分燃烧的两个条件:

(1)要有足够多的空气

(2)燃料与空气有足够大的接触面积。

爆炸:可燃物在有限的空间内急速燃烧,气体体积迅速膨胀而引起爆炸。

一切可燃性气体、可燃性液体的蒸气、可燃性粉尘与空气(或氧气)的混合物遇火种均有可能发生爆炸。

通过上面对影响燃烧现象的因素内容知识的讲解,同学们都能很好的掌握了吧,希望同学们会从中学习的更好哦。

化学会考知识点总结:三大化石燃料

关于三大化石燃料的知识内容,希望同学们认真学习下面的知识。

三大化石燃料

三大化石燃料:煤、石油、天然气(混合物、均为不可再生能源)

(1)煤:“工业的粮食”(主要含碳元素);

煤燃烧排放的污染物:SO2、NO2(引起酸雨)、CO、烟尘等

(2)石油:“工业的血液”(主要含碳、氢元素);

汽车尾气中污染物:CO、未燃烧的碳氢化合物、氮的氧化物、含铅化合物和烟尘

(3)天然气是气体矿物燃料(主要成分:甲烷),是较清洁的能源。

以上对化学中三大化石燃料知识的学习,希望给同学们的学习很好的帮助,相信同学们会从中学习的很好的吧。

化学会考知识点总结:两种绿色能源

下面是对化学中两种绿色能源知识点的内容总结知识,希望同学们很好的掌握。

两种绿色能源

(1)沼气的主要成分:甲烷

甲烷的化学式: CH4 (最简单的有机物,相对分子质量最小的有机物)

物理性质:无色,无味的气体,密度比空气小,极难溶于水。

化学性质: 可燃性 CH42O2点燃CO22H2O (发出蓝色火焰)

(2)乙醇 (俗称:酒精, 化学式:C2H5OH)

化学性质: 可燃性 C2H5OH 3O2点燃2CO23H2O

工业酒精中常含有有毒的甲醇CH3OH,故不能用工业酒精配制酒!

乙醇汽油:优点(1)节约石油资源 (2)减少汽车尾气

(3)促进农业发展 (4)乙醇可以再生

课程教师工作总结【篇5】

大学生职业生涯规划课程总结大学在给我全新生活的同时,也让我瞬间迷失人生的方向。我大学四年后, 应该去做什么,怎么做?这深深地困扰着我,在上完大学生职业生涯规划后有了 一定的感想。 在学这门课前,对职业生涯的理解就是一个人的工作的经历。在学习和查找 资料后,才对职业生涯有了新的认识。职业生涯,是一个人一生中所有与职业相 联系的行为与活动,以及相关的态度、价值观、愿望等的连续性经历的过程,也 是一个人一生中职业、职位的变迁及工作理想的实现过程。简单的说,职业生涯 就是一个人终生的工作经历。一般可以认为,职业生涯开始于工作前的职业学习 和培训,终止于退休。在学习这门课后,我觉得,一个人的职业生涯,跟他个人 的职业生涯规划有着密切关系。就我现在认为,职业生涯规划可以说是一个复杂 的,系统的,拥有压力和挑战、更要切合实际的对未来工作和生活的一种设想。 作为一名大学生,我们在学习知识之余,还应该培养自己的就业核心竞争力,就 是结合个人特点,发展个人优势,寻求合适自我的职业,并做好大学时,大学后 的规划。 大学阶段,也许有很多人认为大一大二就接触有关职业规划的学习,未免太 早了。但是我却有着不一样的想法,职业规划是我们在大学期间学习的一个重点 环节,虽然不是必修,但是我们都知道,懂得这方面的知识不仅仅在大学里面很 有用,在现实是社会上,就更加重要。我认为,成功只垂青于有准备的人,我们 现在就开始重视开始学习,我们要做的是一个有准备的人,成功的机会就越大。 越早接触,可以让我们更好地在认识自我的过程中,找准自己的方向。接着就是 能够付于行动,真正做到在学习中成长,在实践中得到锻炼。 我们首先要先了解自己,对于自己,我们的了解程度有多高?我相信通过对 我们这一课堂的学习后,我们可以对自己的了解有一个更深的体会。一个人的性 格,一个人的优缺点都是可以在通过自己的实践活动中慢慢地体会到,我们对于 了解自己, 只是希望可以在以后的路上, 我们可以依靠我们的优势去发挥地更好, 在我们缺点上我们能够真正地在学习中学到得一样,可以去权衡并尽量地避开。 自从接触了这一门课题,在很多东西都不知道的情况下,我渐渐地意识到我们的 知识面实在是很小,我们需要的知识不只是课堂上那些就足够的,我们需要从不 同渠道去拓展我们的知识面, 这样才能在以后的社会上更好的去发挥我们真正的 才能。现在的我,我会慢慢地开始接触有关职业规划这方面的信息,会渐渐地去 关

注,并在学习中渐渐地运用到实践上,在成长中得到锻炼,这就是我的一个目 标。 对于这样的一个规划有以下几点应用:

一、能够评估目前的成绩,也可以说是对目前的自我评价。

二、帮助确定职业发展目标,我们通过自我评价、分析,确定自己的职业路线, 正确制定自己的职业发展目标。

三、有助于帮助抓住重点,职业生涯规划能让我们区分工作的轻重缓急,紧紧抓住重点,增加我们成功的可能性。

四、能让我们努力奋斗,很多时候,当规划具体时,我们每做出一份努力,都能 看到成绩。所以,职业生涯规划,有助于我们为目标而努力奋斗。

五、有助于个人潜能的发挥,当我们拥有一个规划后,就会把主要精力放在实现 规划的努力上。这个时候,我们会逐渐发挥出一些潜力,在不断努力下,越来越 多的潜力会发挥出来。 职业生涯规划,是一个漫长的过程,其成功与否也是以其一生的标度来考量 的。我们生活在一个变革的时代,一切都在变化,唯有变化是不变的。我们的职 业生涯规划,就是用未来的目标来预示自己的变化。只有我们善于对未来规划, 才能有正确的前进方向和有效的行动措施,才能充分发挥自我管理的主动性,充 分开发自身潜能,取得事业的成功。

课程教师工作总结【篇6】

本学期本人担任高一15班《机械制图》教学工作,现将工作总结如下:

一、思想品德方面

本人热爱教育事业,热爱本职工作,加强自我修养,做到学高为师,身正为范,热爱学生,真诚对待学生。平时积极参加全校教职工大会及认真学习学校下达的上级文件,关心国内外大事,注重政治理论的学习.认真搞好教研活动。

二、教育教学方面

认真钻研教材,了解教材的结构,重点与难点,掌握知识的逻辑,能运用自如,知道应补充哪些资料,怎样才能教好,把握三维目标教学。

了解学生原有的知识技能的质量,他们的兴趣、需要、方法、习惯,学习新知识可能会有哪些困难,采取相应的预防措施。

考虑教法,解决如何把已掌握的教材传授给学生,包括如何组织教材、如何安排每节课的活动,组织好课堂教学。

关注全体学生,注意信息反馈,调动学生的有意注意,使其保持相对稳定性,同时,激发学生的情感,使他们产生愉悦的心境,创造良好的课堂气氛,课堂提问面向全体学生,注意引发学生学生物和数学的兴趣,提高课堂教学质量。

现在的中职学生爱动、好玩,缺乏自控能力,常在学习上不能按时完成作业,有的学生抄袭作业,针对这种问题,我在抓好学生的思想教育上狠下功夫,并使这一工作贯彻到对学生的学习指导中去。首先是做好对学生学习的辅导和帮助工作,尤其在后进生的转化上,对后进生努力做到从友善开始,从赞美着手,激发学生对生物知识的认识、理解。故此,还进一步抓住学生的心理状态,有针对性地对学生进行教学,激发学生的积极性及学习兴趣

怎样提高学生成绩,我把评价作为全面考察学生的学习状况,激励学生的学习热情,促进学生全面发展的手段,也作为教师反思和改进教学的有力手段,对学生的学习评价,既关注学生知识与技能的理解和掌握,更关注他们情感与态度的形成和发展;既关注学生生物、数学学习的结果,更关注他们在学习过程中的变化和发展.抓基础知识的掌握,抓课堂作业的堂堂清,采用定性与定量相结合,定量采用等级制,多鼓励肯定学生.坚持以教学为中心,强化对学生管理,进一步规范

教学行为,并力求常规与创新的有机结合,促进教师严谨,扎实,高效,科学的良好教风及学生严肃,勤奋,求真,善问的良好学风的形成.

总之本学期认真备课、上课、听课、评课,及时批改作业、讲评作业,做好课后辅导工作,广泛涉猎各种知识,形成比较完整的知识结构,严格要求学生,尊重学生,发扬教学民主,使学生学有所得,不断提高,从而不断提高自己的教学水平和思想觉悟,并顺利完成教育教学任务

三、业务学习方面

积极学习各种理论,严格要求自己,充实自己,以便在工作中有坚实的理论作指导,更好地进行教育教学。利用业余时间认真学习网络知识,学习制作课件、网站,为学校的教育教学服务。

四、教研工作方面

首先,在学期开始,我就制定了较详尽的教学计划、确立了明确的教育教学目标,其次,在教育教学过程中,我时时刻刻注意修正、提高、完善计划和目标,取得了较好的效果。

五、今后努力的方向

1、对差生多些关心,多点爱心,再多一些耐心,使他们在各方面有更大进步。

2、在教学上下功夫,优化课堂教学,努力使班级学生的成绩在原有的基础上有更大的进步。

3、进一步强化教研工作,抓实教研工作

教育工作,是一项常做常新、永无止境的工作。社会在发展,时代在前进,学生的特点和问题也在不断发生着变化。作为有责任感的教育工作者,必须以高度的敏感性和自觉性,及时发现、研究和解决学生教育和管理工作中的新情况、新问题,掌握其特点、发现其规律,尽职尽责地做好工作,以完成我们肩负的历史使命。

课程教师工作总结【篇7】

教学工作总结

计算机教研组

xx年10月,我正式入职梅州农业学校,成为一名人民教师。如今,一学期很快就要过去,回顾本学期的教学工作,感到很辛苦,同时也感到很欣慰。因为我的学生在结束本学期课程后,基本都达到了教学大纲的要求,部分优秀的学生甚至能开始独立完成优秀的作品。现把本学期的教学工作从以下几方面作以总结:。

一、教学模式的总结与探究——学生由被动变主动

PS课程是从二年级第一学期开始学习,所以这个学期主要学的都是基础内容。由于学生层次参差不齐,我主要采取的教学模式是“教师展示效果”——“教师操作示范”——“学生练习”——“教师辅导”——“小结”。这种模式的优点主要体现在学生能够较快学会操作,而且基本都能根据老师及书本的提示完成操作,并基本掌握知识。但它的弊端也非常致命,学生完全处于被动状态,只是跟着老师及书本的步骤走,他们没有机会表达自己的感想,也得不到很强的成就感,更谈不上发掘创作思维,并且较容易忘记已学内容。

我们教学的目标就是要让学生认真学习,上课积极发言、课堂参与度高,师生关系要融洽,课堂气氛要好。上面所述模式基本也能达成这种目标,但偶尔效果也会非常不好。如何才能更好的达成我们所要的目标呢在跟众多前辈的交谈学习中,我觉得有一种模式非常值得一试:“给素材和设计要求”——“学生先设计”——“相互看”——“解说自己的作品”——“评出好的作品”(学生相互评/教练指导)——“与优秀作品比较”(哪个好?好在哪?为什么?)——“教师给予解读分析”——“学生修改”——“与修改前对比”——“理解、领悟、提高、运用”,整体能够做到“知、悟、做、得”,这种模式让学生由被动转向完全主动,教学效果会非常好,而且能持久。

新模式是一种非常好的经验,但任何真理都需要结合实际需要才能发挥到最好。认真分析我们学校教学安排及学生特点后,我个人认为,在大部分学生毫无基础的情况下,刚开始应主要以第一种模式进行教学,待学生有一定基础时,要适时尽快进入第二种教学模式,缩短学生被动型基础教学实践,延长学生主动型创意教学模式。当然肯定还有更好的模式可以取代第一种基础教学模式,这还

需要在工作中继续探索和总结。

二、学生的培养目标与方向——以企业需求为标准,紧抓基本功

结束了这个学期的课程后,我开始明白明确学生的培养方向对我们的教学是非常重要的。学校要培养什么样的学生?专业要培养什么样的学生?PS课程要培养什么样的学生?不管是哪个问题,教学最终就是要培养某种类型的学生,如果没有这个作为引导,那何为教学?所以要让课程有意思、有意义,就必须要清楚我们的课程到底要培养什么样的学生。

我们要培养的是要能够符合企业要求的人才。脱离市场的教学最终只会让学生厌学,因为学生不知道自己学的课程有什么作用。职校课程最大的特点就是实用性和实践性,很多都是为出来就业直接服务的课程,所以为了更好的达到教学目标,培养优秀的学生,就要与时俱进,了解当今企业需要的是什么样的人才。关于PS,企业给中职学生的定位是比较基础的,工作内容更多的是辅助性工作,这就意味着我们的学生需要有很扎实的基本功以及很强的服务意识,当然如果发展好的话可以努力成为设计师。所以在上PS课程时,要注重打好学生的基础,要在潜移默化中让学生有较好的服务意识和态度,全面提升学生的综合素质。

三、“以赛促学”模式探究

我们学校即将参与xx年的图形图像及广告设计竞赛,学校在赛前准备工作上给予了很大的关注和支持。作为培训指导老师,我们有幸去佛山顺德参加了赛前指导老师培训,在课堂课后学到了很多优秀的经验。其中有一个模块讲到的是“竞赛与教学的关系”。这是个容易被忽视的问题,我们参与竞赛的目的到底是什么。竞赛不仅仅是一种存在,我们不仅仅为竞赛而竞赛,而是要充分重视竞赛的导向性。竞赛要紧扣职校的办学目标,要做到“以赛促教、以赛促学、以赛促改”,将竞赛融入到日常教学中,以竞赛带动教学气氛。相信这样的教学模式一定可以促进PS以及其他课程的良性教学。

究竟要如何将竞赛融入到日常教学中呢?这是个值得探讨的课题,不仅需要学校的支持,还要有老师及学生的配合。现阶段我们还处在初步探索中,我暂时能感受到的是,面对竞赛,学生基础不够扎实,学习气氛不够浓厚,这主要是我们学校的图形图像处理课程开设较晚及学生自信心不够的原因。但这些都是主观原因,我们的优秀学生悟性都较好,学习能力较强,只要适当的进行调整,加

上师生的通力合作,一定可以有质的飞跃。

四、教学课程设置方面的建议

当今社会,技术更新速度很快,Photoshop也无非是一种应用软件,它也在随着技术的进步而不断地在升级、改革。已逐渐不能适应企业的要求,CS

3、CS4在企业中已经得到广泛的应用,所以在接下来的教学中,会开始着重学习新版本。其次,关于PS的课程设置,大部分老师普遍认为,为适应社会,将其开设在新生入学第一学期效果会更佳。

本学期以来,我尽心尽力做好自己的教学工作,不断严格要求自己,努力汲取他人的长处,不断更新自己的教学理念,并运用到自己的教学实践中,取得了良好的教学效果。

Ps教学工作总结(共8篇)

Ps设计课程教学工作总结

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